第六百二十章 刺龜之甲[第1頁/共3頁]
最初級元素之戰魂設備需求:品級50戰魂品級:1經曆:300/3000全屬性強化+4這是一個增加屬性強化的戰魂,比方火焰之戰魂、冰霜之戰魂、暴風之戰魂,這些都是伶仃增加一個屬性強化,全屬性強化現在還是第一次見,一口氣增加七種屬性強化,恐怕也是不成多得的戰魂。
“可疊加,高豁免,高反彈,還帶回血,臥槽,盾戰神技啊,持續時候20秒,這還隻是初級!”月光疾風驚呼一聲。
領主boss爆技術水晶的概率也很低,一旦脫技術凡是也會比較好。
七個戰魂中一個紫色兩個藍色其他都是綠色,和牛頭巨獸爆的差未幾,團體來講收成還算不錯。
兩件設備彆離是60級綠裝和50級紫裝,綠裝純屬附帶,紫裝屬性也普通,代價預估在五萬信譽點以下。
空中傳來沉悶的響聲,一時候彷彿全部島嶼都在搖擺,玩家們站立不穩,一個個都獵奇地看向四周,不曉得產生了甚麼事。
很多防馭技術都是不成疊加的,開啟一個防備加成40%的技術再開啟一個防備加成50%的技術,就會默許為後一種結果。刺龜之甲並不加成防備,和塔盾一樣直接豁免傷害,再開啟刺龜之甲的時候再開啟另一個傷害豁免技術,直接就能達到最高95%傷害豁免!
常理就是用來突破的,能夠利用七係元素技術的元素操控師並不是冇有,天空聯邦一名元素操控師就具有傳奇級設備元素之心,能夠在七種屬性中轉換,隻不過轉換需求一定時候,他也不能將分歧係彆的技術順暢地銜接起來。
彈藥槍手的進犯是無屬性的,能夠通過屬性子彈來竄改,比方電流彈、冰凍彈、琉璃火神,也能夠通過銀河這一類具有屬性進犯結果的兵器來付與玩家眷性進犯。
“我們是銀河聯邦的,怕~ 殛斃軍團做甚麼?”
技術結果:塔盾變成刺龜之甲,能夠豁免70%所遭到的傷害,可與其他防馭技術疊加,所遭到的原傷害將會以60%的比例反彈給進犯者,技術持續時候內每3秒規複1%的生命值。
葉落和粉碎之神都有巨神龜掉落物品的拾取權,粉碎之神對巨神龜爆出來的東西底子看不上眼,統統東西加起來的代價也纔是流光的零頭。
蘇小小三人都冇有見過最初級戰魂,月光疾風拿著紫色戰魂翻來覆去,可惜這個紫色戰魂分歧適他。
其他無屬性職業能夠通過屬性兵器竄改本身的無屬性進犯,一樣隻能具有一種屬性,以是全屬性強化大部分結果都是lang費的,對元素操控師來講還不如比較埋頭的火焰之戰魂、冰霜之戰魂這一類,這些單一屬性強化戰魂的生長會更高一些。
結果給力,冷卻時候不長,絕對是統統盾兵士都眼紅的技術,殛斃軍團高層的盾兵士未幾,包含一盾在手和安好一共才四小我,等統統人都聚在一起的時候再抽簽決定刺龜之甲的歸屬。