第七百零八章 天下第一階梯賽[第1頁/共3頁]
不需求去甚麼牢固的處所列隊,末日世紀在這方麵的設想很人道化的,不像一些遊戲一旦到了大型賽事連列隊都要lang費極多時候。
天下第一門路賽,天梯賽!
進犯力增幅很大,分外晉升了400點物理進犯力,加上增加了40點敏捷,讓葉落的物理進犯力差點超越7000,吸血結果晉升了5%,進犯力增幅結果從1.5%變成了1.8%,這些算是根本屬性中最為實在的。
比賽開端也和報名一樣,不管玩家在那裡,隻要不在戰役狀況,都能夠挑選進入比賽,詳細法則還得報名今後才曉得。
葉落的目標很明白,這回要學習進犯技術,葉落的真正發作性技術太少了,固然現在發作輸出也高,但都是靠高進犯力撐上去的。
林木城四周豐富的boss資本對葉落的好處也很大,光亮係70級領主boss和大地係70級領主boss都在這裡處理了,這裡的boss冇有被把持,不消擔憂有人來打攪,殛斃軍團數千人浩浩大蕩一起出動,悄悄鬆鬆拿下兩隻70級領主。
這是體係在幾天前推出的大型賽事,全部末日世紀統統玩家都可參與,相稱於曾經的全職業應戰賽,比賽性和全職業應戰賽大有分歧,比賽時候將會更長,統統職業都將在一起比賽!
格比拉血腥之瞳(二重能量壓抑)範例:金飾品級:神話設備需求:格比拉意誌擔當者所屬職業:無物理進犯力+1400$ ()能量進犯力+1400視野+250感知+85力量+200敏捷+200智力+200體質-20%hp-30%物理防備力-20%能量防備力-20%具有暗中視野具有熱能視野具有最初級探測器結果不與其他飾品屬性牴觸進犯時可將傷害的30%轉化成生命值一小時內每殺死一名仇敵,物理進犯力增加1.8%,能量進犯力增加1.8%附加屬性:獲得格比拉技術樹,進犯時必然概率使仇敵隨機附加一種負麵狀況,殺死目標今後有20%的概率使對方成為殛斃傀儡,遭到進犯時有必然概率使本身增加10%的進犯力,被進犯時有50%概率使對方隨即進入一種負麵狀況(我平生隻曉得流血,卻為她流下了淚――格比拉)屬性上冇有甚麼太大的變動,隻是增加了很多根本屬性,附加的一條屬性對葉落用處不大,葉落可不但願本身常常被進犯到。
一隻醜惡的荒涼蟲主被斬殺,大地係領主boss的精血主動融入了格比拉血腥之瞳當中,悄悄消弭了其上的能量壓抑,右眼不受節製地變成了血紅色,當然這統統獨一葉落曉得罷了。
冷卻時候很短,傷害公式很高,不減色於神乎其技級彆的沉重一擊,還不需求四秒蓄力,並且附帶分外結果,對於高血量的boss很管用,假定一儘統領boss有一百萬生命值,血量50%以上時葉落每一槍都能夠附加一萬點傷害,不愧是格比拉技術樹的初級技術。