197進擊的散人九[第2頁/共3頁]
這類感受很好。
單一的元素傷害與通例神通傷害比擬實在要弱一些,比如100點神通傷害和100點水流傷害比擬,100點神通傷害峻形成更多的傷害――詳細的計算體例此處便不一一贅述了,因為頓時就要說到首要的處所了。
但是這並不是最關頭的,最關頭的是元氣彈形成的傷害是實在傷害!
元氣彈莽殘破:主動,咒語“元氣彈”or瞬發、耗藍百分之95、對目標形成17倍法力值的實在傷害,對本身形成法力虧損,法力值低於百分之95時冇法策動該技術。
“敬愛的玩家,檢測到情感顛簸,請重視調度心態。”就連絡統都已經發明瞭他的不對。
這麼狠!
看著土牢持續的25s時候到頭,蘇木口中念出一個“隱”字,然後跟著土牢一起消逝在水清狂的眼中。
說到這裡,大師必定已經完整明白,就算水清狂具有200的護甲和200的法抗,而蘇木哪怕隻是觸發元氣彈乘以1的係數,1440的超高法力值也會給水清狂形成1440-200乘0.3-200乘0.3即是1320的傷害!
同理,抵當神通傷害便是堆法抗。
蘇木這麼想著,在假造天下嘗試著深呼吸,想要平複煩躁的情感。
蘇木冇有停止排位賽,他一向在冥想!
他冇有立即投入到下一場戰役中去,因為方纔被水清狂拖著的那種憋屈感還冇有消逝。
隻是被挑逗地太短長,蘇木冇有忍住――唉!還是太年青啊!曆練不敷!
竟然辦不到!
普通環境下,物理進犯計算目標的百分百護甲值,而穿刺則是隻計算目標百分之80的護甲值。簡而言之,你用通例物理進犯,對方100點護甲完整都投入利用;你用穿刺進犯,對方的100點護甲就隻要80點能用。
寂靜林猜疑地分開他們開會的這個小屋,轉過一個走廊後,立即就看到了盤腿席地而坐的蘇木,一臉舒暢地沉浸在冥想當中。
“竟然能隱身!”水清狂心中固然並不驚駭,但是仇敵在暗本身在明,這類被人暗中窺視的感受畢竟不爽。
炎熱:因為莫名的煩躁引發體內陰陽火混亂,你急需藉助冥想安寧心神,不然將走火入魔,全屬性降落0.1至0.5。
要不冥想嚐嚐?
但是在物理傷害中,另有穿刺傷害這類特彆的物理進犯存在。
蘇木伸手在額頭上抹了抹,好吧,公然已經能夠看到很多汗水。
結束了與水清狂的戰役,蘇木已經排名第2。
蘇木的土牢遠遠比水清狂的土牢還要肉,水清狂試著進犯了兩下,發明底子一絲血都難以打掉,便雙手背後,垂垂走遠。
但是細分以後,物理傷害還包含穿刺傷害、重傷傷害等,它們與普通物理傷害比,就是對目標的護甲計算體例分歧。