第一千三百三十一章 遠征戰旗[第1頁/共3頁]
亡靈冇有士氣,驚駭的情感也很少,低等亡靈用“呆傻”來描述也不為過,他們不會像人族軍隊一樣,在崩潰後四散而逃。亡靈也會逃,隻是“反應”比較慢。
既然這麵遠交戰旗得自東境,那就臨時留在東境好了,如許一來,耿弇就有了三麵戰旗,代表葫蘆城的破虜戰旗、作為主帥的遠交戰旗,以及他本身的軍團軍旗,單隻是這三麵旗就能加一堆屬性。
如果不計算投入和收成,這的確算是一場光輝的勝利,不但陣斬主帥,還滅掉了超越二十萬亡靈,當然這此中大部都是用邪術複活的炮灰骷髏,當然收成……隻要一些用於改革亡者之土和保持炮灰骷髏長時候存在的初級亡靈係資本,而在這一戰中,吳易光是稀釋聖水就投入了六萬瓶,幾近掏空了葫蘆城中聖光係質料的儲備。
神威刀將——小我戰役力+30%,對仇敵具有必然威懾力,進犯附帶必然“斬殺”結果,對範疇、雄師之力具有必然的抵擋才氣。
極其少見的,能直接強化統兵才氣的設備,根本屬性很簡樸,純防備屬性,合適本身戰役力低下的統帥,晉升保命才氣,但瑕不掩瑜,前麵半截的屬性就超越了一件聖階設備的代價。
無堅不摧——使麾下士卒進犯20%,疏忽目標10%的防備,有必然對目標機率形成雙倍傷害,有必然機率對目標形成一擊必殺。
特長的晉升進一步強化了耿弇的打擊才氣,不過嘉獎的新稱呼卻讓耿弇成了東境主帥的不二人選。
勝利了!
遠交戰旗(特彆):統帥戰旗,能夠軍團軍旗、權勢戰旗共存。己方士卒耐力+25%,根本挪動速率+10%,士氣+25%,戰役力+5%。對敵軍具有必然威懾力,統帥的名譽越高,率領的兵力越多,威懾的結果越強,範圍越廣。
李嗣業抗起了本來屬於東海國的遠交戰旗。這類範圍的疆場,想要在打崩對方雄師之前完成“斬帥”,幾近是不成能的,吳易在這一戰下了血本,但一樣也獲得了應有的回報,那就是名將的生長,以及大把的名譽,這些都是有錢也買不到的東西!
吳易之前隻見過軍團軍旗、權勢戰旗,統帥戰旗還是第一次見,哦不,實在統帥戰旗也有,每一名將領在領軍作戰的時候,都會多掛一麵繡有姓氏的旗號,那麵旗被稱為將旗或帥旗,但那東西隻是模樣貨,底子冇有半點屬性,屬於便宜產品。
統帥戰旗!
亡靈殺手——所率雄師對亡靈的傷害+10%,免疫亡靈對士氣的影響,對亡靈係生物有必然威懾力。
生命種族在麵對亡靈的時候,最大的題目就在於“士氣壓抑”,上風局麵還看不出甚麼,一旦墮入優勢,統帥又冇有“死戰”一類的才氣,士氣很輕易崩潰。免疫了這個特性,在勢均力敵和苦戰的時候就保險多了。