21.第21章 帝國餘輝來報仇![第1頁/共3頁]
大部分玩家翻開了視頻,他們想見證boss被殺的一幕,或boss殺掉帝國餘暉統統玩家的一幕……
金童現在很強大,也能夠說很強大。他能夠克服一百人,兩百人,乃至是三百人。可落煌城玩家超越了一個億,他再短長也不成能克服前赴後繼,源源不斷的玩家啊!
如果真這麼想就錯了,大錯特錯!
17級!
“你還好,我碰到的時候更加暴力。上來旋風三段斬不說,中間還用戰錘卷人,然後加上改進的雷霆一擊。彼蒼,當時我想死的心都有了!”
“我也感覺帝國餘暉能贏,不過想要擊殺殭屍boss卻不是一件輕易難事!”
“冇錯冇錯,我們跟在帝國餘暉前麵看戲,見地見地全精英陣容是不是有傳說中的那麼短長!”
很快。
“活著是痛苦,滅亡纔是最好的歸宿。安眠吧,墓碑將伴隨你一起長眠,長生永久!”金童采取了老一套收場白,也是大師最熟諳的收場白。
當然!
接下來就是血修羅一族了。
現在不是YY,不是胡想的時候。
“行了行了,我們彆在這裡感慨殭屍boss有多短長了。我方纔收到動靜,帝國餘暉調集了500名精英玩家,正在向方纔滅亡回城的玩家索要殭屍boss的地點地點呢!”
此時。
嗜血成癮是一個非常BT的被動技術,具有的族群有;殭屍,血蝙蝠,血修羅,血蚊四個族群。此中吸血才氣最強的當數血蚊一族,能把等閒把滿血的玩家給活活吸死,對方連掙紮都冇法掙紮。不過該族群技術單一,防備力偏低,輕易被圍毆致死,屬於規複型怪物,並不難打!
第三名就是殭屍了。
嘿嘿!到時候大師就曉得了。
“冇體例,殭屍boss給他們帶去的影響太大了,如何要找回場子是吧!”
金童看看四周,此地間隔石林不是很遠,要跑路很簡樸,玩家絕對冇有體例追上。不過他不甘心,感覺就這麼走了有點憋屈。畢竟他是boss,不是玩家,很多時候不能以一個淺顯玩家的角度去思慮題目。
“那倒也是,不過他們能行嗎,殭屍boss可不是開打趣的啊?”
這是他要打擊,要戰役的前奏!
“冇錯,說的很有事理,殭屍boss此次恐怕是在災害逃了,要死在帝國餘暉的鐵蹄之下了……”
該種族和西方血族一脈相承,速率快,防備力較低,怕刺客一類玩家纏住,比前兩個種族好,比殭屍一族差很多,起碼殭屍防備力高,被逮到後不輕易被眩暈。可血族不能被逮到啊,不然必死無疑,冇有籌議餘地。
後排玩家間隔較遠,幾近處於極限輸出位置,金童突出來倒是能突出來,但最後會不會被包餃子,能不能凸起來就不必然了。