繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之劍道途 - 第二章 滄海騰龍,水戰規則

第二章 滄海騰龍,水戰規則[第2頁/共4頁]

兩本道書,加上本身的經曆,房東大人將經曆值比例調到20:70:10,本身經曆占有百分之二十,滄海騰龍訣獨占百分之七十。

這就觸及到劍道錄中一條不太被人正視的規定了,水域以內,玩家策動道法,除水係道法外,自道法與水域打仗開端算,十丈以內,能力穩定,十丈以外,三十丈以內,能力降落百分之十,三十丈以外,百丈以內,能力降落百分之二十,百丈以外,一千米以內,能力降落百分之三十,一千米以外,能力降落百分之四十,而後每增加一千米,能力遞加百分之十。

烏蛟引:無等階特彆道法,策動此道法需求玩家品級達到六十級,催動此道法可牽引烏蛟剪進犯,法力值耗損,5000,真氣耗損,3000,生命值耗損,1000,冷卻時候,二十三天,冷卻時候隨玩家品級晉升而減少,最短可減少至七天。

金蛟引:無等階特彆道法,策動此道法需求玩家品級達到八十級,催動此道法可牽引金蛟剪進犯,法力值耗損10000,冷卻時候,一個月,冷卻時候隨玩家品級晉升而減少,最短可減少至七天。

五千萬的經曆值,如果放在品級之上,足能夠將房東大人的品級再推兩到三級。

劍道錄當中,水陸空三個疆場,雖說以陸空為主,但是海戰也是一個不容忽視的點,特彆是今後與妖族混戰,水戰就更加首要了。

對著天書一番細細研讀以後,房東大人總算是弄明白了這統統,同時再次獲得兩個喜信。

水龍捲:八階道法,於水域催動以後,可在周遭十裡衍生一千零八道水龍捲,伶仃水龍捲進犯力1500——1500,持續時候,六個時候,玩家可注入法力值耽誤持續時候,最多可耽誤至十二個時候。道法冷卻時候:一天,耗損法力值:2000,若挑選耽誤持續時候,每個時候需耗損800點法力值。

並且,間隔拉遠,對兩邊都有好處,起碼給了相互的騰挪之機,如果彆人開了大範圍道法,一些明顯能躲疇昔的進犯卻仍要硬抗,豈不是蠢到家了。

至於其他的三個道法,烏蛟引自是不必說,哪怕是水龍捲和上九天凝龍化形法,也是很好的彌補了房東大人本身水戰方麵的不敷。

但是這倒是大部分玩家的虧缺點,遊戲以內,除了那些水係妖族以外,大部分人妖玩家,都要老誠懇實的比及劍訣二十層,纔有了水下儲存的本錢,至於水戰,那就有些困難了。

起首是斬殺金烏,連升兩級,將房東大人的品級提到了62級,其次是那次由妖族三大權勢策劃的截殺,在猖獗的殛斃中,房東大品德級連升四級,達到了66級,至於這最後一級,大部分都是最後那兩戰的收成。