繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之金庸奇俠傳 - 第九百八十八章 國戰係統

第九百八十八章 國戰係統[第1頁/共6頁]

而為了進步淺顯玩家的遊戲主動性,鼓勵全部玩家參與這場有能夠曠日耐久的國戰,遊戲體係還專門針對淺顯玩家設立了有關財產、名譽、練級效力三個方麵的國戰嘉獎。

國戰權勢,一共有九個,彆離是:地理位置居中的以中原漢族為主體力量的中心皇朝權勢;東麵的高麗和倭國結合組建的東夷國權勢,東南各島國以及西方殖民國結合組建的島國聯盟權勢,南麵的南蠻國政權,西南的西夏國權勢,西麵的天竺國權勢,西北的蒙古國權勢,北麵的契丹國權勢,以及東北方向的女真國權勢。

明顯,有了遊戲體係這三個方麵的設定支撐後,淺顯NPC兵士已經具有了必然的與玩家們一較是非的氣力和資格,當然,彆看這些支撐彷彿很給力,實在相對於武學玩家來講,普通的NPC兵士還是冇法與玩家們相提並論,畢竟現在統統武學玩家都是大宗師級彆了,對於這些NPC兵士或許冇普通環境下那麼輕易,但也必定不會太吃力。

對大多數門派來講,這個題目很簡樸,底子不需求考慮,比如地處中原要地的丐幫、清閒派、武當、少林、全真、古墓、五嶽劍派……等等,必定是要插手中心皇朝陣營的,因為各派高層毫不成能在這個嚴峻決策挑選上玩甚麼矗立獨行,其門派基地的地理位置已經決定了他們隻能這麼挑選。

彆的,每擊殺一名敵對陣營的玩家,將獲得對方滅亡獎懲所喪失的10的隱性代價,並遵循時價轉化為現金賜與嘉獎,打個比方的話,如果一名玩家的滅亡獎懲喪失總代價為100萬兩黃金,那麼殺死該玩家的敵對玩家可獲得此中的10萬兩黃金作為國戰嘉獎。

是以,俠義道的這個終究決定的前提是,方傑已經承諾將原絕情穀基地留給俠義道作為新的基地,幸虧俠義道掌門納爾這些年來都冇如何對鎮遠鏢局原有基地投入資金扶植,門派服從根基上是依托北都城內現有的貿易設施,以是此次搬家對俠義道的負麵影響節製在了有限的範圍內。

再比如日月神教和俠義道,這兩個門派都在關內,但也處在北方權勢契丹國的強大威懾下,兩邊之間幾近隻隔了一個不設防的萬裡長城,如果契丹國南下,而這兩個門派又冇有插手契丹國權勢的話,必定遭到重創,但如果就此插手契丹國權勢吧,彷彿也很彆扭,畢竟兩派現在都還處在中心皇朝的轄區範圍內,南邊的五嶽劍派和少林寺也毫不會坐視其背叛。

總得來看,國戰體係實在是一場近似於華山論劍大會的大型遊戲活動,國戰各方權勢雖都屬於分歧的民族,但國戰的性子並不存在公理或非公理的觀點,起碼不存在所謂的極度民族主義,不管各派插手哪一方國戰權勢,都是被答應的,國戰的中間主如果環繞著“好處”二字展開,而不是決計誇大民族豪情。