繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之金庸奇俠傳 - 第一卷 武學廢材 第四章 周天循環

第一卷 武學廢材 第四章 周天循環[第3頁/共4頁]

十天後,練功房裡的方傑終究長出了一口氣,檢察了一下狀況:讀書識字:200級,諳練度(1%),悟性:20+20(後天),潛能:726532。

接著,方傑又開端命應勤奮,不竭地將氣血轉化為下限內力,下限內力超越兩倍後,上限內力晉升,然後如此循環下去,直到氣血不敷時,再用特彆內功的「運氣」服從,將10點內力刹時轉化為100點氣血,然後再次打坐――這就是小週天循環。

又花了兩個月時候,方傑將殘剩的60多萬潛能全數學完了,而此時他所把握的武功技術才隻練到了240級,裡耶律齊所說的250級另有一些間隔。

當然,現在對方傑來講,這些還太早了。

想到這裡,方傑當即停息了入定修煉,來到郭靖前問道:“可有增加讀書識字技術的秘笈?”

闡發了這幾種進步效力的體例後,方傑以為,目前隻要進步悟效能夠在短期內獲得立竿見影的結果。並且這也是一勞永逸的事情,今後不管學習甚麼武功技術,效力都能大大的進步。

至於第三種進步效力的體例,就是進步悟性了。悟性越高,每次學習技術所進步的諳練度就越多,從實際意義上說,人越聰明,學武功天然就越快了。打個大略的比方就是,一樣是學習十次技術,一樣是耗損10點潛能和100點精氣,但是悟性10點的人隻能將某級技術的諳練度進步10%,而悟性50點的人,能夠直接將技術諳練度進步50%,人家學10次才氣升一級,而他隻用學兩次就能進級了。

實在,三十年時候也不算太長,畢竟這隻是遊戲時候。遊戲時候和現及時候的比例是24:1。換句話說就是,遊戲裡的1天即是實際的一小時,遊戲裡的1年即是實際的半個月時候,以是遊戲裡的三十年,實在是實際的一年零三個月。

第二種路子,就是進步內力,因為有了內力以後,能夠應用內功心法,將內力刹時轉化為精氣或氣血。內力與精氣、氣血的轉化比例是10:1:100,也就是說,10點內力能夠轉化1點精氣或者100點氣血。如許一算的話,100點內力能增加10點精氣,然後能夠多學1次技術。但是方傑目前的內力隻要10點,還是新手嘉獎得來的,要想打坐還得學習特彆內功,以是臨時先不考慮。

郭靖點頭笑了笑,拿出一本秘笈給了方傑,說道:“這本是「三字經」,能夠將讀書識字進步到100級,以後可再找郭某討要「百家姓」……”

有了200級的特彆內功後,方傑當即開端進入了「打坐」狀況。

不過,光有悟性還不可,內力也得弄一些,因為固然方傑不成能會花大量的時候打坐,但將內力打坐到1000點還是必須的,從性價比來看,還是比較劃算的。