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第八十一章:地宮[第1頁/共3頁]

生命值:38754/38754

與此同時烈焰之徑佈下,李季也在火線籌辦呼喚另一條炎蛇。

乾掉一隊兵馬俑,兩條炎蛇一條近乎病篤,一條另有一半的血量,李季等了一陣,再召出第三條炎蛇。

從第二條炎蛇的絞殺中擺脫開來,第三條炎蛇已經在中間蓄勢待發了,三條炎蛇絞殺輪番用出共同著進犯,這一下子就去了這親衛兵馬俑5000點血量。

劈麵就是五發的連珠箭,兩名弓箭手兵馬俑一下子就射出了十支利箭。兩支利箭射爆一麵真炎盾,五麵真炎盾一下就冇了。

被轟動了的馬隊兵馬俑也從石化中醒轉過來,從靜止到啟動,兩秒間就超越了五十米間隔,但是比它們更快的是弓箭手兵馬俑的利箭。

想著想著李季越想越開,這每一個處所都有不錯的靈器存在。

冇等兩名馬隊兵馬俑策動下一次進犯,李季立即用絞殺纏住這兩名馬隊兵馬俑,然後驅動剩下的一條炎蛇逼上前近身進犯兩名弓箭手兵馬俑。

李季心分三用操控三條炎蛇一起放射炎彈進犯此中一名馬隊兵馬俑。

岩石軀體(被動):免疫30%傷害,豁免35點進犯。

弓箭手兵馬俑獨一28級,血量也隻要2W1,在炎蛇的進犯下,節節敗退,大局已定。

因為品級太高,很多李季都探查不出來,不過有十年《紀元》經曆的李季很輕易就判定出這是個築基中期的兵馬俑,築基中期與築基初期氣力差異但是不小的。

即便能支撐得住,但也頂不住李季在前麵不竭地呼喚。

除此以外,李季也趁此機遇拿這些築基期的兵馬俑來磨練本身的各種術法。

一隊兵馬俑被乾掉,死去的兵馬俑化為一堆灰色的碎爛泥土,泥土中另有一顆魂珠,魂珠是包容陣亡兵士靈魂的容器,因為曾經盛放過靈魂,感染了一絲魂力,即便靈魂消逝掉,但也是不錯的質料,如果數量多了,還能夠熔鍊掉給炎蛇寶鑒供應養料。

搖點頭,把這些東西壓轉意底,閒事要緊,還是先把麵前這些東西乾好再想那些吧。

李季也放鬆下來,找個機遇上前用陰磷魔火和陰符咒進犯馬隊兵馬俑,蹭幾個技術諳練度。

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又乾掉了一隊兵馬俑,李季撿起土堆中的幾顆劣質魂珠,與此同時,放眼往前望去,不知不覺已經來到地宮的後半段。

“烈焰之徑”

畢竟炎蛇寶鑒呼喚出來的炎蛇智慧AI太低了,需求仆人本身操控,不像寵物一樣具有較高的AI,能夠自主判定進犯和防備。

三條滿血炎蛇打這個親衛兵馬俑,即便如許李季內心都有點打鼓,不過幸虧這個是地行劍技的兵馬俑。

這些質料都是上一世看直播看來的。

滿血炎蛇一下子就丟了半條命,在衝鋒的加成下,傷害實在是高得離譜。