第四百八十七章 差點被秒(第一更)[第1頁/共4頁]
瘦子盜汗都嚇出來了,剛纔如果好死不死被砍木者打出個暴擊傷害的話,他連還手的機遇都冇有了,雖說狂兵士的射中率較低,但是在麵對如此高傷害的狂兵士,去希冀人家的進犯呈現mi,那是在拿本身的小命開打趣,以是他直接今後一個翻滾,從速逃出了狂兵士的進犯範圍。
加上之前926點傷害,瘦子的血量在短短三四秒的時候中,直接就冇了3300點!瘦子差點就被秒掉了!
所謂的z字型閃進,是指左移一下,右移一下,不竭地停止z字型跑位,但是同時進步的挪動速率並冇有減慢,這類跑位體例,會對敵手的鎖定形成停滯,是一種非常高超的跑位技能,瘦子在一看到他的行動後,也嚇了一跳,這類跑位他曉得,但是說真的,這類跑位體例用全息鍵盤操縱很難做得出來,腦波接入設備倒是比較輕易,但是對於玩家的反應才氣要求也比較高。
不得不說,砍木者的確是有幾分高傲的本錢的,他的設備非常不錯,起碼,從他的挪動速率上能夠看出來,他穿戴的估計是一雙挪動速率不遜於瘦子狂蛇之靴的鞋子,在進步過程中,竟然做出了z字型閃進的跑位行動來!
如許一算下來,進犯力有了,血量也有了,防備才氣也有了,幾近能夠說是全能型的,以是,當狂兵士職業的玩家認識到這一點的時候,更多的人方向於如許的儘力加點體例,畢竟進犯力高,帶來的輸出傷害是很養眼的一件事。
第四百八十七章 差點被秒(第一更)
如果是對上盜賊如許加敏捷的職業,估計是狂兵士最頭疼的了,常常打不中,乃至會讓人有種抓狂的打動,當然了,瘦子是法係職業,砍木者對上他,倒是冇有太多的心機承擔,法係職業很少有加敏捷的嘛……
這傢夥卡時候卡得太準了,瘦子對他這記進犯底子避無可避,結健結實地捱了!
究竟上,狂兵士這個職業是比較可駭的,因為他們能夠是統統職業當中,獨一一個極度加力量點數的職業。
聽起來感覺不成思議,或許有人會說老妖吹牛,玩個遊戲莫非還要搞脾氣搭配?但是究竟上就是如此,每個職業都有每個職業的弄法,就像瘦子的劇毒方士,如果不躲在中間下黑手,抽冷子節製敵手做輸出,反而跑上去正麵泛博地和彆人硬拚,那如果能玩得好纔怪了呢。
這還不算完,趁著瘦子處於眩暈狀況的時候,砍木者馬不斷蹄地原地開了血之狂暴,這是狂兵士50級的技術,增加(50+技術品級%最大生命值上限)的進犯力,也就是說,假定現在砍木者的血之狂暴品級有5級的話,那麼這個技術晉升的進犯力就是(50+5%最大生命值上限)的進犯力,以他的血量3000點來計算,晉升的進犯力竟然高達200點!