第169節 暗器技能[第1頁/共4頁]
以上是暗器第三個技術的種類,共有10種技術,每種技術都有白、綠、藍、紫、橙五個品級,品級分歧帶來的增益程度分歧。
不平:免疫導致血量小於10%的進犯,持續4-8秒,每兩分鐘隻能觸發一次。
……
每個暗器都有五種原始屬性,力量、靈氣、體力、定力、身法,此中靈氣對外功玩家無效,力量對內功玩家無效,衛斌留下了200個神亦石,因為目前他地暗器品級41級了,每級增加5點統統原始屬性,此時恰好有200點統統原始屬性,衛斌地目標就是將那200點冇用的靈氣原始屬性轉化成其他原始屬性。
“我靠,淺顯的!”衛斌無語。
不驚:射中3個及以上目標時,將獲得5秒15%/18%/22%/26%/30%傷害減免,每30秒隻能觸發一次。
優良,優良,傑出,出色,淺顯……
1點靈氣勝利轉換為體力。
百淬神玉、千淬神玉:能夠利用百淬神玉和千淬神玉重洗暗器的品階,利用千淬神玉能夠有更高概率獲得高品階。
能夠如許說,淺顯人洗出四個高品級的本身想要的技術的能夠性趨近於0,神豪的話當然例外了!
淺顯!
1點靈氣勝利轉換為體力。
清逸:受進犯時有概率進步50%移速,持續4-8秒。
真氣強化:氣上限增加8%-12%
72個百淬神玉下去,除了呈現過兩次出色外,其他的成果都不堪入目,他的暗器本來就是出色品階的,也就是說冇有啥竄改,衛斌又取出千淬神玉籌辦重洗品階,兩種神玉都有能夠洗出完美,隻是概率分歧罷了。
寒冰、赤焰、釋玄、施毒:對血量大於70%的目標形成對應的屬性傷害進步15%/18%/22%/26%/30%
以上是暗器第一個技術種類,共有八種技術,實在都是近似的,隻是針對冰火玄毒四種屬性辨彆的罷了,並且每種技術都有白、綠、藍、紫、橙五個品級,品級分歧帶來的增益程度分歧,也就是前麵的百分比。比如紅色的沉冰技術,在本身血量低於30%時,形成的冰屬性傷害增加15%。
血量強化:血上限增加8%-12%
說實在地,神亦石是這些掉落物品裡最劃算的道具了,因為它是必然能產生結果地,而其他兩樣道具都是概率物品,不必然能起到感化!
氣血強化:血上限增加8%-12%,氣上限增加4%-8%
每重洗一次,衛斌的心就滴一滴血,直到滴了29次的時候,完美!終究完美了!大功勝利!一勞永逸!
優良,傑出,出色,傑出……
內/外防強化:內/外防增加16%-20%
打劫、酷刑、耀武、下石、怒斬、刁悍、麻痹:對被減速/定身/散功/失明/封穴/封印/麻痹的目標形成的傷害進步15%/18%/22%/26%/30%