繁體小說網 - 遊戲競技 - 網遊之局中局 - 第427節 永動機

第427節 永動機[第1頁/共4頁]

實在,永動機,實際上是冇法實現地,哪怕在遊戲裡,天龍設想師在設想之初,也是遵守了這一實際的,或許乍一看,衛斌確切能夠通過各種技術和吸血來實現永動,但實則不然,開釋技術是需求耗氣的,說白了衛斌是在用氣來保持血量罷了,隻不過他的氣的性價比極高罷了,能夠開釋以上技術隻用了1000氣,統共為他答覆了一百萬的血量,而這些氣藥如果換成血藥能夠隻合兩三萬的血量罷了!

但眼下不可了,貳內心最擔憂的事情產生了,涅槃也在彙集物質,這申明甚麼?申明戍守方確切有反製攻城車的體例,並且也確切需求物質去製作,本來他還在為涅槃的其他90小我為甚麼不露麵而感到迷惑,現在就非常清楚了,他們一向在彙集物質,巴不得躲開他們這些戰役職員呢,如何會主動拋頭露麵,呈現在本身的麵前?

並且,當刑天看到涅槃的戰役職員對己方的彙集職員脫手時,貳內心更是壓力倍減,衛斌竟然放棄了最穩妥的體例,挑選了冒險的決定,這的確是太笨拙了!老誠懇實的以十小我拖住刺客聯盟30小我,給其彆人爭奪彙集物質的時候不香嗎?

而就是這個猜想,在此時現在竟然成為了實際,這對於刺客聯盟來講,是一件極其不妙的事情!就在這之前,哪怕本身被衛斌團滅了兩次他都毫不放在心上,因為他們戰役職員本來就是要以命相搏,替彙集職員爭奪時候的,固然他們死了,但隻要資本到手了,那他們就是賺的!隻要資本攢夠了,便能夠製作攻城車,將對方一波帶走!

二階打一階形成的傷害進步50%,一階打二階形成的傷害降落50%,一來二去這很多大差異?並且一階對二階玩家利用的節製技術時候減半,衛斌為甚麼能夠在比武大會上等閒的過五關斬六將,即便麵對滿六玩家也不是很虛?不就是因為二階職業的上風麼?

隻要對方集火本身了,本身立馬就開借力反施,對方根本來不及反應,一下子就要死傷大半,而剩下的十來小我又怎會是衛斌的敵手?你不打我我就打你,移花接木地十幾秒時候充足了!

以是,麵對這類打擊方必勝的局麵,刺客聯盟的智囊團有了本身的猜想,那便是戍守方必然有禁止打擊方攻城車的存在,但是這個存在並不是隨隨便便就能拿出來用的,大抵率和攻城車一樣,需求彙集資本來製作!

所謂的資本(物質),即木料、石料等用來製作龍吟神炮、風吟神弩和箭塔的質料,這些質料隨機漫衍在城表裡的任那邊所,完端賴玩家憑運氣尋覓!

為甚麼說局勢正在朝著壞的方向生長?因為在戰前,刺客聯盟的智囊團們已經對交戰天下研討了好久了,他們發明,如果遵循天機閣的攻略裡所寫的那樣,四架戰車必然能夠一鼓作氣的拿下假造都會,那麼誰還守得住呢?打擊方豈不是穩穩的拿下假造都會了?要曉得戰役會持續兩個小時,固然戍守方會不斷的騷擾自打擊方的彙集職員,但總歸會有漏網之魚將物質交回到軍需官的,時候久了,打擊方的物質越堆集越多,攢夠四架攻城車的物質不在話下!