第887節 商陽劍[第1頁/共4頁]
當然了,這畢竟是一個概率題目,再者說,一個步隊,不成能全都是同一種屬性進犯的,哪怕是此中一個玩家的輸出被坑了,可其彆人的輸出卻晉升了,團體來講還是利大於弊的!
最為首要的是甚麼?商陽劍是一個負麵結果,隻要給目標施加勝利了,那目標就會一向掉血,底子不必仆人持續開釋,這就意味著,在目標接受著商陽劍傷害的同時,目標還要接受著玩家的其他進犯,這就有點變態了!
百步穿楊但是天龍派的滿怒大招,利用以後,但是令本身的進犯百分百射中目標,這就很牛逼了,能夠說,天龍派,是統統門派裡,最不需求射中的玩家了,而其啟事,就在這招百步穿楊身上!或許有人要說了,這個狀況也僅僅持續15秒罷了,15秒過後呢?15秒過後你落空了這個百分百射中的狀況以後,你如果冇有鑲嵌紫玉的話,那你如何去對於劃一戰力的玩家?人家必定是鑲嵌了祖母綠的,而你冇有紫玉,那在落空了百步穿楊狀況後的時候裡,你的進犯必然會呈現很多miss吧?
這就是五層結果了,目標被疊加了五層商陽劍以後的結果是甚麼樣的?一層商陽劍的秒傷是36000,疊加了五層商陽劍的秒傷就變成了180000,這個傷害是不是比蝶舞的秒傷還要高多了?
百步穿楊:狀況,使本身統統技術的射中率變成100%,傷害進步20%,持續15秒,同時革新少澤劍、商陽劍、中衝劍的冷卻時候,需求耗損滿怒。
因為,天龍派,是統統門派裡,射中生長性最高的門派,冇有之一,天龍派玩家的每點身法能夠增加5點射中屬性,而唐門、丐幫、天山的一點身法能夠增加4點射中,其他的門派,每點身法例隻能增加3點射中,能夠說,天龍派的射中生長值太高了,隻要他的身法屬性不至於過於渣滓,那麼他的射中屬性就低不了!並且,天龍派另有一招以逸待勞的狀況類技術,能夠增加射中,這更是對天龍派射中率的一種包管!
固然說這個商陽劍也很輕易破解,但是,隻要有人共同,還是很難破解的,就比如說,當天龍派玩家在和玩家pk時,那天龍派完整能夠用節製技術限定住對方的行動啊,隻要對方行動不了,那商陽劍天然就冇法破解了!並且天龍派所具有的八門金鎖但是天龍裡統統門派的節製技術裡最為強大的節製,其結果是封印,封印今後連解都解不開!至於攻略boss,即便是boss有免控類狀況,可隻要有少林拉住了boss,不讓boss隨便行動,想要打出商陽劍的完美傷害還是非常輕易的!
商陽劍,能夠說是天龍派玩家傷害最高的一個技術了,是天龍派玩家的首要輸脫技術之一!來看一看這個技術!給目標施加一個能夠持續8秒的持續掉血的狀況,在這8秒裡,目標每秒都會喪失仆人進犯力60%的血量,在這裡,要側重誇大一下,這裡所描述的進犯力,指的是統統進犯力,包含內功進犯,外功進犯,另有冰、火、玄、毒四種屬性進犯,這就有點變態了!假定,某極限滿五的天龍派玩家的四種屬性進犯都是1000,表裡功進犯彆離是20000,那麼他所形成的傷害就是,表裡功傷害24000,四種屬性進犯加起來是4000,而天龍派的四種屬性進犯的生長性都是一點屬性進犯即是5點傷害,也就是說,他還能夠形成12000的屬性傷害,算上表裡功傷害,就是36000的總初始傷害!