繁體小說網 - 遊戲競技 - 網遊之局中局 - 第892節 中衝劍

第892節 中衝劍[第1頁/共4頁]

指導一:三陽開泰範圍增加2米。真武:利用三陽開泰的同時所受傷害降落60%。

指導三:三陽開泰同時對目標形成散功。真武:感化數量增加2個,三陽開泰同時對目標形成散功。

指導一:中衝劍不再形成負麵狀況,而是傷害進步200%。真武:中衝劍不再形成負麵狀況,而是傷害進步300%

少澤劍的第三個指導,應當算是一個比較強大的指導,豪傑指導是,不再形成原有負麵結果,而是降落目標90%的射中率,持續4秒,而真武指導則是晉升到了6秒,這個指導變動了負麵狀況,由降落目標的表裡功進犯和表裡功防備改成了降落90%的射中率,這兩個負麵狀況實在能夠說是各有千秋,詳細說不上來孰優孰劣!降落目標的攻防能夠限定目標的輸出,同時還能夠更好的擊殺掉對方,而降落目標90%的射中率呢?這極大的限定了目標的輸出才氣,這裡的這個輸出才氣,不但包含傷害量,同時還包含其節製技術,隻要10%射中率的節製技術有甚麼用?

真武指導二,每次形成的傷害比前次進步10%,最高70%。這個技術如何說呢?實在就相稱因而一個給本身施加的增傷狀況,這個狀況持續四秒,並且並不是一個牢固值,它和你的進犯次數有乾係,第一次進犯時,它隻能給你增加10%的傷害,第二次進犯時,隻能給你增加20%的傷害,以此類推,均勻一下,能夠增傷40%,實在也算是能夠了,因為這是一個群攻啊,並不是單體輸出,即便是一個單體輸脫技術,能夠在4秒內增傷40%也還能夠!

指導二的結果是同時使目標所受統統屬性傷害進步15%,真武指導是同時使目標受統統屬性傷害進步25%,冷卻時候增加20秒。這個指導實在還是能夠的,起首,它是一個增傷類技術,並且並不是隻要當下的這一次進犯才增傷,而是一個增傷的狀況,其持續時候就是中衝劍抗性轉移的時候,也就是6秒,6秒內所受統統屬性傷害進步25%,這就等因而,給每個玩家都附加了一個屬性進犯進步25%的狀況啊,這是一個放大類技術,就像是溪山行旅,指導江山那種,並不是一個像白鶴亮翅那樣的,隻能給本身增傷!總返來講,這算是一個比較短長的指導了!

三陽開泰:群體進犯,本身四周5米範圍內,最多4個目標,每0.5秒遭到一次表裡攻傷害,持續4秒。冷卻時候40秒。

而第四個指導,就是李哥所挑選的線路了,附加一層商陽劍的劍傷結果,如果走的是商陽劍線路的話,那少澤劍就必必要挑選這個指導,而如果走的不是商陽劍線路的話,那就必須不能挑選這個指導了,因為冇有商陽劍可疊加層數的加持,這個商陽劍的結果並不是很大!