關於武器和裝備的屬性區間[第1頁/共4頁]
下品是“稍有破壞的”(0.4)
上品是“到處可見的”(0.3)。
中品是“仿造的”(1.6-2.0)
中品為“傑出的”(1.5)
上品為“製式的”(900)。
中品是“仿造的”(500-1000)(少校)
下品是“撿來的”(1)
f級
上品為“優良的”(12)
e級
兵器耐久規複:
上品是“老舊的”(400)。
護手爆傷加成:(手飾)
下品為“罕見的”(10000-15000)100000
e級
e級
中品是“嚴峻破壞的”(1000)
上品是“到處可見的”(3)。
進犯加成:(兵器)
下品為“合格的”(2.5-3.5)
中品是“嚴峻破壞的”(增加2初級技能位)
負麵結果概率:(手部)
中品是“嚴峻破壞的”(2%)
血量加成:(頭飾,上裝,下裝)(c級以上不必然增加血量,能夠呈現其他屬性)
中品是“仿造的”(增加2初級技能位)
中品是“具有保藏代價的”(50-100)(少尉)
e級
設備加成及其區間:進犯加成,血量加成,速率加成。複製網址拜候 以及各個部位結果加成。(括號內為每日福利支付級彆)
d級x
中品是“具有保藏代價的”(7%)
下品是“撿來的”
f級
下品為“合格的”(15000)
上品為“優良的”(2)
下品為“合格的”(100)
中品是“仿造的”(3)(2)(1)
b級
下品是“稍有破壞的”(增加1中級技能位)
下品為“極新的”(7)
下品是“撿來的”(0.1)
中品是“嚴峻破壞的”(1000)
f級
d級x
下品是“稍有破壞的”(f上:5)(f中:3)(f下:1)
上品是“老舊的”(4000)。
下品為“罕見的”(3)(2)(1)
下品是“撿來的”(0.1-0.2)
上品為“製式的”(2.0-2.5)。
中品是“嚴峻破壞的”(0.2)
f級
上品是“老舊的”(0.9-1.2)。
c級
下品為“極新的”(5000)
d級
f級
下品為“極新的”(500)
下品為“合格的”(1000-3000)(上校)
c級
下品是“稍有破壞的”(500-600)
e級
上品是“到處可見的”(1500)。
下品為“極新的”(200-500)(上尉)
上品是“老舊的”(100-200)(中尉)
下品是“撿來的”(100-200)
上品是“老舊的”(增加3中級技能位)。