職業係統[第1頁/共2頁]
加持係:極高攻中體中防中速。強化本身的兵器,使進犯一擊產生兩重傷害(皮甲,單手兵器、魔力輪)
火龍鬥士:高攻中體中防高速。刹時發作力極強,具有很高的火焰抗性(皮甲、拳套)
***************************
暗中牧師:側重減弱仇敵,幫助才氣稍遜於光亮係,但是進犯性加強。
彈藥師――傷害發作出來很可駭。但加持技術輕易被打斷與彈藥不敷是硬傷。(隻要人族能夠挑選)(重甲、手弩)
魔鬥士――作為能夠同時設備兵器和魔力輪的職業,本色偏中庸。最賣帥的職業,代價相稱燒錢。
箭矢係:強化箭矢進犯才氣,也能夠對隊友停止加持
刺客:極高攻低體低防極高速。刹時發作力極強,可惜不能秒人就被秒。
龍鬥士――高敏高攻是他們的特性,可惜對龍化變身過分依靠。缺點:變身前可用技術有限,並且因為利用的是傷害較低的拳套,穿戴是中等防備的皮甲,相稱依靠極品設備的一個職業(隻要龍族能夠挑選)
獵人:長途根本職業,能量為體力,矯捷性強。體力以時候主動規複
火雷法師:強大的邪術傷害,對目標純粹式轟炸性進犯
刺客――黑夜的行者,在你蒼茫間他仍然來到你身後(皮甲、匕首)
炸彈係:各種炸彈各種結果,可駭的進犯傷害,可惜在冇有裝配炸彈前幾近冇有戰役才氣
10級轉職→
**************************
兵士:近戰根本職業,能量為肝火,受傷越狠,戰役力越強
獵手――純粹利用弓箭的技能進犯仇敵。裝配上彈藥師加持過的箭矢進犯能力會更大。(皮甲、弓箭)
狂暴兵士:高攻高體中防中速。一個相稱均衡的職業。‘狂兵士’狀況下幾近即是完美(重甲、大型兵器)
劍鬥士――純近戰主鬥職業,永久衝到戰役最火線。
10級轉職→
防護兵士:低攻高體高防低速。方向防備。(重甲、盾牌)
光亮牧師:側重幫助隊友和醫治,更能夠重生
毒龍鬥士:低攻高體中防高速。刹時發作力不強,但是中毒、失血等持續負麵傷害下累計傷害非常可駭。具有很高的非常抗性。(皮甲、拳套)
精靈使――大天然是我的朋友,也為我戰役(隻要夜精靈族能夠挑選)(布甲、魔力輪)
暗藏盜賊:極高攻低體低防極高速。具有多種隱身暗藏技術,在他呈現前冇人曉得他在那裡。
工緻獵手:半近戰弓箭手,仰仗富麗的戰役技能克服仇敵。
牧師――把握隊友存亡的關頭(布甲、魔力輪、盾牌)
學者:邪術根本職業。全職業都偏依靠魔力水晶,魔力水晶也是獨一耗損品範例的水晶,相稱燒錢。就任業性本身冇有太大的優缺點,團體偏強。