繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之龍騎無雙 - 第306章 必殺的條件

第306章 必殺的條件[第3頁/共4頁]

不過這類缺點,普通來講,並不是很好找。

羅修曉得,物理係的進犯,一旦進犯到仇敵防備力比較弱的位置,就有必然地概率打出來缺點擊破。

固然羅修對於缺點擊破研討的還不是很多,不過羅修感覺,必殺傷害當中,還是有一些比較首要的元素本身並冇有重視到,這也就是為甚麼本身並不能每一次都打得出必殺傷害,而是時不時纔有能夠打得出來。

固然隻是打出來一個破甲傷害,但起碼讓鏡像臨時不是滿血。

也就是說,從這一點上來講,本身是精確的,隻是本身所把握的點還不敷,是以本身還冇有找到必殺傷害結果的全數奧義。

又是兩小我打出兩個分歧的傷害,一個是刺穿,一個是必殺。

“Nice!”羅修高呼道的同時,開端把握著每一次進犯。

同意要顛末不竭地嘗試,才氣肯定這項服從到底是如何的。

不過鏡像一擊以後,又是一擊,這一次打出來的就是真真正正的必殺傷害了。

“滿血!缺點擊破!不曉得這兩點是不是就充足了。”

但是,在以後的戰役當中,羅修竟然持續一分鐘的時候,都冇有打出來必殺傷害結果。

比方現在羅修進犯的傷害,這些傷害可以是本身通過破甲傷害形成的,也可以是通過刺穿傷害形成的。

冇錯,就是防備。

彆的一種,就是報酬形成的。

隻要本身不對鏡像持續進犯,鏡像的氣血就在不竭地規複。

可現在的成果倒是,本身在之前的每一次戰役當中,一向都打的是破甲傷害,但不成能打不出一次缺點擊破。

打了一會兒,羅修又一次打出來了必殺傷害。

“莫非是缺點擊破加上其他傷害結果?”羅修頓時想到這一點,不過下一個刹時,羅修本身就將方纔呈現在本身腦海當中的設法給解除了。

畢竟鏡像具有和本身普通不二的規複才氣。

本身的戰役,幾近是每一次都能夠打出破甲傷害,對於破甲傷害的體味,羅修不敢說本身是遊戲當中最強的,但羅修自以為用“登峰造極”四個字來描述的話,一點兒都不過分。

還好,這一次打出來的,僅僅是破甲傷害。

比及鏡像的氣血規複到滿值以後,羅修頓時開端防備。

固然鏡像冇有給羅修答案,但羅修有本身的肯定體例。

“冇錯了!滿血才氣打出來必殺傷害結果!確認結束!”羅修感受,現在本身所做的事情,就像是當初本身在遊戲公司測試一項很首要的服從一樣。

說著,羅修開端格擋鏡像的進犯,格擋一番以後,羅修比及本身的氣血規複到滿值的同時,刹時反擊。

羅修看著鏡像說著的同時,手中的進犯,一絲一毫地停歇都冇有。