繁體小說網 - 遊戲競技 - 網遊之命運邪神 - 第6章 命運啟程

第6章 命運啟程[第2頁/共3頁]

【我是猛男】樓上的,美女有嗎?給我來十個。(手動狗頭)

叮!運氣助手已開放,今後各個玩家有甚麼疑問,請在體係介麵撥出運氣助手便可發問。

邪術:100

就在體係公佈經曆法則後,殺兔子的人一下子少了大半。因為升一級比較簡樸的原因,有些眼疾手快的選手早就升到了一級。

血量:100

3、殺死比本身品級高5級以上的怪物,經曆獲得比例為200%。

“你的建議已收到,正在停止開端評價…請稍等。”運氣助手很快答覆。

步隊裡每多一個隊員,怪物的根本經曆加成多10%,最多50%。單個怪物的總經曆由5小我平分。比如一個怪物供應的根本經曆是100點,則5人組隊環境下,怪物的經曆會晉升到150點,每小我獲得的經曆為30點,這個經曆會受上述經曆法則影響。

嗯。。。進犯晉升了一個層次,攻速也快了一倍,不過應當能打得過。沐昊內心想道。

這是沐昊遭到的傷害

“瑪德…剛纔撿的時候如何不提示下?我靠要裝進揹包才提示,坑!”沐昊感覺這點設定一點都不友愛,頓時聯絡了運氣助手。

【有來有去1號】有來有去信譽連鎖,展開各種停業,你想要的我都有,歡迎老闆谘詢。

不過沐昊察看了一下四周,發明大師都是組隊在打,弱一點的一隊人打兩隻,強大的,操縱比較短長的,靠著風騷的走位,根基能每人打一隻,如許就能經曆最大化了。

傷害:5-10

要不是俄然一句的提示,沐昊都冇存眷過這個。翻開揹包一看,本身的負重變成了10/10。看了下揹包,發明一個出錯樹人的枝乾,竟然有2點負重。

叮!基於玩家建議,今後獲得的物品將增加負重提示,無提示的物品,代表無負重。

接下來的一段時候裡,沐昊一邊用悶棍敲出錯樹人,一邊練習躲過樹人的進犯。不知不覺,包裡已經攢了5根出錯樹人的枝乾了。

“呼…”這遊戲越來越成心機了,比起以往的站擼遊戲,這個遊戲的自在度高了很多啊。。。

移速:1

【劍斬灬意中人】如何個環境?前腳一百點經曆,現在就給十點?那這一萬點經曆得殺一千個兔子??

打死一個樹人,爆了這麼多東西,固然經曆還是不咋地,不過這裡樹人挺多的,並且這樹人看起來並不是主動進犯的怪物,本身隻要不是眼瞎,不拉到一群樹人,應當冇甚麼傷害。

【出錯樹人的枝乾】

【怪我咯】組隊摸索的進我隊,技術流選手。(喊話)

品級:2

現在兜裡冇有血藥,捱打了隻能靠本身本身的回血,能少掉點血就少掉點血如許本身這點血量就能多打幾個怪。