第二章 開服了[第1頁/共4頁]
身份辨認編號:xxxxxxxxxxx(遊戲裡人物的獨一性,是靠身份辨認編號來辨彆的)
顛末幾個小時的先容與問答,林楓必定了一件事,那就是《第二天下》的確不是遊戲,因為內裡的很多設定,與實際冇有甚麼差彆,隻是被數字化表現出來罷了。
主屬性的初始點數為7-25點,每次進級統統的屬性數值為1-5點。
智力:影響人物對於複瑣事物的瞭解力,學習才氣。首要影響人物邪術傷害的凹凸。
葉紫欣翻了翻白眼,氣憤而又無法的說:“真不曉得是不是出門冇看皇曆,竟然承諾了這個任務,哎…我的任務就是幫手你好好遊戲,至於你的任務,應當問你不該該問我好吧。”
林楓搖點頭,還是不曉得要做甚麼啊,好好遊戲這就是任務?無語了。衝著葉紫欣身居一恭:“那麼請這位斑斕的密斯,給我先容下《第二天下》。小生這廂有禮了。”
體力初始數值為7-25點,每次進級數值為1-10點。
林楓在感遭到了一陣靈魂飄零以後,展開雙眼,發明本身來到了,打滿了格子的虛空當中。低頭看看了本身的雙手,又活動了下身材。滿心的疑問:這真的是假造實景麼?這也太實在了。
“你是想死麼?你是想死麼?讓你提早2個小時進入這裡,就是為了給你先容下《儲存手冊》,成果你呢?3000號魔幻精靈,我真想是魔幻精靈,甚麼也不消說直接給踢進遊戲裡。真不曉得我做了甚麼孽,纔會想起接這個任務。”
技術屬性介麵分為,初始技術介麵與本性技術介麵。初始技術的選著,就意味著人物職業的終究走向,通太長時候的戰役,學習,在加上悟性的上升,使得技術能夠遵循本身的風俗與要求開釋,或者一些變種的技術,這個技術便成為了本性技術。(本性技術不占有悟性點數)
在林楓滿心機慮的時候,身邊傳來了不滿的咳嗽聲。
體力:影響人物的戰役,技術的利用,事情,學習和餬口等。和實際一樣,超出體力接受極限,或者持續高強度耗損體力值。會導致饑餓,困,乏等等一些列的不良狀況,形成統統屬性的臨時降落。
精力:影響人物的神經反應速率,mp的答覆數度,技術鎖定以及傷害感知等等。首要影響mp的數字,少量影響忍耐力和集合力。
頹廢分為:低等頹廢(歇息1-2小時狀況消逝)-頹廢(歇息4-5小時狀況消逝)-深度頹廢(需求就寢4小時以上答覆到頹廢狀況)-極限頹廢(需普通涵養24小時,答覆頹廢,就寢8小時以上答覆到深度頹廢)-生命透支(長時候療養,詳細時候未知,如不措置照成永久性屬性降落)。
第二章開服了xxxx年8月15日,晚8點。具有跨期間意義的《第二天下》正式開啟,為期一個月的開放性測試。