第015章 雙職業弊端與團隊[第2頁/共3頁]
是以,現在環球品級達到30級的玩家有1030多w玩家,但是真正獲得雙職業的玩家,不超越5w個!
如果某玩傢俱有的主職業是輕甲職業,第二職業是布甲職業,那麼在戰役中還要切換滿身設備?那真是太費事了!並且還要購買2套分歧的護甲,這筆耗損估計冇有多少玩家能接受的起!
這還是隻是雙職業者罕見的其一,職業試練太難了,如果玩家對遊戲的感悟不敷深,哪怕給他一套眼下最強的光輝級套裝,也不必然能在神授之塔完成第二職業試練應戰。
未央、禾風、皮卡這三個近戰輸出也冇有躊躇,在牛叔拉住怪物的那一刻,三小我早已分開,從分歧的方向,圍毆著怪物。
牧言換一套凱歌級套裝,以他的氣力,雙職業自在切換,才氣和這三個噬魂屍相對抗。
武學家的精通護甲是布甲!而劍術師的精通護甲是輕甲!
氣功波!
雙職業弊端①:MP常常性的耗損殆儘。
大多數玩家在埃索歐一輩子,最多隻能成為一個雙職業者!
噬魂屍(專家級)
ISO個人公佈了三年內的遊戲更新打算,估計一年後就會開放大多數現階段被稱之為埋冇職業的職業轉職場合,雙職業獲得固然說很輕易,顛末職業試練馬上獲得,但是想要健忘,卻冇那麼簡樸!
並且走的是專精線路,現階段,隻要專精一個職業纔是最強的!
聖療師的MP,永久都是危危可及!彆說再來一個耗MP爆炸奧法師,隻要配出如許的雙職業,在冇有找到充沛的魔力源泉時,隻能說這個號廢了。
HP:52000/52000,進犯力:4400-4530,防備力:2100-2320,邪術防備力:1830-2010
雙職業的弊端另有很多很多,最好具有雙職業的時候是70級,至於為甚麼,等遊戲進度到達70級的時候就會曉得。
如何批評是叼炸天的頂級妙手,還是笨拙的富豪玩家?很簡樸,就看雙職業者的另一個職業是甚麼就行了!如果他挑選的是十二大根本職業作為第二職業,那他就是一個笨拙的富豪玩家,如果他的職業是埋冇職業,那他就是一個叼炸天的妙手!
以是,這群紫色軒然精英團的幾個玩家,都是單職業者!
牧言本身就深有體味,Mp會常常性的空虧,嗑眼下最貴的魔藥都冇規複不過來!這就是雙職業的弊端之一。
第一種,叼炸天的頂級高玩,第二種,笨拙的富豪玩家。
實在他還發明瞭一個新的題目,雙職業看上去很短長,很叼!但實在,真正把握雙職業玩家的人很少,現階段,隻要2種人具有雙職業。