第九百一十二章 神力穿甲彈[第1頁/共3頁]
“去!”阿爾文大喝一聲,將禦劍的才氣闡揚到極致,劍刃風暴裹挾著圓錐狀物體,在二十幾米的間隔完成了驚人的加快。飛劍攪動著對方身材四周的玄色霧氣,本身也在被霧氣消魔。但是此次,這些飛劍卻並冇有爆炸。阿爾文完整捐軀了飛劍的進犯,就為了讓被包裹在此中的實體兵器能勝利射中對方。不過,在阿誰圓錐形的物體真的射中以後,阿爾文做到第一件事,倒是全速逃竄,並且是在能量接收還在的環境下,不顧及耗損,直接元素化,以光速停止逃離。
是時候利用阿誰了!阿爾文做出判定。普通來講,將某種底牌提早利用出來,根基都是作戰失利的前兆,是以阿爾文做出這個決定,格外埠艱钜。
轟!又是一顆炮彈落下,和阿爾文分歧,伊凡的大炮在組裝的時候要花一段時候,但是在組裝完成後,卻不需求過分嚴苛的前提便能夠進犯,最多就是射中受一些影響罷了。但是以伊凡的技術,十次射中七次是冇題目,就比如說此次,阿爾文藉著能量接收的結果快速挪動出了百餘米的間隔,躲開了炮擊的餘波,扭轉頭,發明對方身上鱗甲的耐久再次降落了肉眼可見的一小截,同時,爆炸也遣散了“災害”怪物四周的黑霧,其他玩家的進犯在這一刻得以發揮,幾十萬名玩家,以懸停的駁船為船麵,對“災害”怪物策動了進犯,無數的技術和炮彈落下,爆炸點四周鱗甲的耐久再次降落,世人儘力擊穿鱗甲的過程,已顛末半。
這是阿爾文第一感感遭到,神級的力量本來是這麼孱羸。此時的阿爾文,不管是飛劍,還是本技藝中的光劍,進犯頻次都已經達到了一個極限,每秒鐘上百次的進犯,每秒鐘產生的技術傷害破千萬,就算是神級的仇敵,在這類聖光凝集的風暴當中,也會在幾秒鐘的時候內被撕成碎片。但是麵劈麵前的仇敵,阿爾文卻始終連最表層的防備都冇能突破――對方鱗甲的血條實在太長了,更首要的是防備竟然,十幾萬傷害的飛劍,單單是被對方邪術防備反對的傷害,就超越了三分之二,再加上強迫減免傷害的被動,飛劍的傷害爆跌。就算是前期,阿爾文將對方的精力抗性完整摧毀,獲得了雙倍的傷害結果,但是每把飛劍的傷害仍然隻要一萬出頭。
不過最後,阿爾文決定信賴本身的判定,在阿爾文的呼喚下,多量的金色飛劍在他的身前堆積,高速扭轉著,如同是一道金色的龍捲。不過這還不是進犯的主體,在劍刃集群構成後,阿爾文從物品欄中取出了一個圓錐狀的金屬物體。金屬物體在呈現以後,被阿爾文操控著,懸浮在空中,逐步開端了扭轉,然後被歸入了劍刃風暴的中間當中。
防備力,是性價比最低的防備屬性,每一點才氣降落一點傷害,在現階段動輒數千上萬的傷害麵前,彷彿並不如何夠看。而淺顯的一件史詩級鎧甲,也不過能供應300多點雙防,有點時候,還真的不必然有一件加20%抗性的小件減傷結果好。但是任何人都冇法否定,物防和魔防,纔是統統防備屬性的根本!盤格尼亞中的傷害計算,永久是先計算防備再計算抗性和減傷技術的減免的,換句話說,是以隻要防備夠高,殘剩的屬性就都已經無足輕重!特彆是這個遊戲,能夠影響抗性的技術很多,但是能夠影響防備的卻極少,就算是有,也不成能超越三位數,是以坐擁十餘萬的防備力,這個龐大的頭顱,絕對當的是是一塊難啃的骨頭。