第三十五章 元素之主[第3頁/共3頁]
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紅血技BOSS都會處於霸體狀況,冇法打斷,而洞室就那麼大,全在技術範圍內,底子避無可避,再者遭到大地動的傷害持續越久便會越痛,獨一體例就是在這段時候內速戰持久。
……這特麼不就是天下級BOSS卡普裡桑嗎?!
規複安妥後,葉希看了看時候,竟然已經疇昔了兩個小時,本來籌算等會就去用飯,現在看來得抓緊時候把任務完成才行。
從副本這些怪物也能夠看出,要想轉職成為勇者,不但需求明白各個職業的特性,也要瞭解其他諸如元素等統統遊戲的方方麵麵,方可融會貫穿,闡揚出勇者這個埋冇職業的最大好處。
第九號洞室,也是輿圖最末處,這間洞室出奇的大,已經不能說是洞室,而是廣場。葉希放眼望去,先是看到充滿著一層層玄色鱗片的腳爪,將視角略微往上看……嗯,還是是玄色鱗片。
屬性:地。
在《第一域》裡,除了最根本的護甲、物理、邪術、暴擊上的計算以外,另有各色百般的元素傷害和抗性存在。最根基的便是土、火、水、風這四大根本元素,分外的另有比方雷、毒、冰、光亮、暗中等元素――假定你有充足的某種元素抗性,那麼在你麵對主屬性為這類元素的BOSS的時候,一旦中招,便會獲得可觀的減傷――當然,元素除了傷害和抗性另有其他結果,此是後話,再提。