繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之王牌高手 - 第四十六章 無雙融合技

第四十六章 無雙融合技[第1頁/共3頁]

好天微雪大吃一驚:“淺圳市???”

葉希將其對好天微雪娓娓道來,她這才明白過來:“本來如此,我還覺得勇者這個職業除了能夠學其他係技術以外也冇啥了呢。”

【體係:獲得毒蘑菇x5】

【體係:獲得銀幣x3500】

好天微雪冇有涓滴躊躇便承諾了,自從給了她波折戒指以後,除了惡作劇以外師父說啥她都說好。

附加殊效:技術冷卻時候-10%,觸發鎮靜結果概率+20%。

“豪傑墳場副本速通步隊,缺一醫治,來的打1。”

但難度和缺點卻也相稱較著――跟著大師的深切研討,就目前來講,觸發的前提起首要求便是需求兩個分歧係的一轉和二轉技術,纔有機遇轉化為無雙融會技;其次,兩個技術施放位置不得超越1米,施放間隔不得超越0.1秒。這幾近劃一於兩小我要緊緊挨在一起,並且要完整同步開釋脫技術,才氣夠勝利觸發;這還不止,就算真的能勝利觸發無雙融會技,原有技術的耗藍量和冷卻時候也會是以翻倍。

【體係:獲得陳腐的骨x4】

如果那樣也冇需求練起來了,葉希內心悄悄想道。從他得知這個埋冇職業的特性以後,葉希第一時候想到的便是這個無雙融會技,存期近公道,是以為了證明本身的設法是對的,他挑選學習的四個一轉技術組合都是為了和二轉技術組合構成無雙融會技而籌辦的。

“喂,組我出來,這回本少爺就勉強當一個奶爸吧。”

葉希迷惑道:“你的反應好衝動,莫非你也住這裡?”

技術組合,一轉二轉分歧職業的技術組合挑選多如繁星,玩家需求從技術連接,耗損藍量,追加傷害等多方麵遴選學習,固然每個職業都有支流挑選,但也會人利用冷門出古蹟的組合,其中辨彆天然為人津津樂道……

“乾嗎?”好天微雪一頭霧水。

“墳場副本的豪傑難度還是挑選速通打法吧。”葉希說道,“不然那二十七個墓室清起怪來就和叢林副本一樣費事。”

【體係:獲得史詩巫師挎包x1】

不知不覺,他們已經來到了保衛者墳場,保衛者墳場就在泰耐特花圃的前麵,走出去就到,因為靠近傳送點,這個副本門口前人隱士海,擺攤售賣便宜補給的玩家也是三個30級副本內裡最多的。

“哇!師父,我們出傳說了!”橙色字體躍入視線,好天微雪高興地說道,她發明這幾天跟著一葉遮天混,經曆的事情比以往都要多。

……

而第四個範疇,無雙融會技,也被玩家稱之為“雞肋”融會技,它的能力極其強大,最後時是在比賽上被同步隊兩名選手偶然間將兩個技術同時放出,隨即融會在一起釀成全新技術而被大師發明,頓時驚為天人,紛繁開端研討起來。