第二章 解釋[第1頁/共4頁]
我每天的第二件事就是在殺完紅名後直奔拍賣行。
炒賣寶石我還是賺了很多錢的,我看到有掛拍賣的就學著偶然孤傲的模樣直接跟賣家聯絡,大多以體係商店一半的代價買了返來,然後再掛上拍賣。厥後九天龍吟和傲視江湖另有完美等幾位老邁傳聞我在炒賣寶石,就直接跟我訂貨。咱也不掙他們多少,一個寶石有2金到3金的利潤咱就脫手,一時候倒也財路滾滾。
質料我普通炒賣的是藥品格料。遊戲的設置是殺低於玩家品級5級的怪物將不會再出任何東西,而做初級紅藍藥必須的熊膽,以40級擺佈的居多,現在我們早就刷不出來了。50來級的熊的數量極少,並且革新的極慢,除了一些無門無派的玩家會去刷,像一些大的幫會是不會去那種處所的。我收買的工具就是這些無門無派的玩家,然後轉手賣給彆的幫會,或者餬口職業的玩家。
在經曆了兩次大範圍的國戰後,軒轅公會之前堆集下來的紅藍藥根基耗損的差未幾了。能夠說不但我們幫會是這類環境,遊戲裡大多數參與過這兩次戰役的幫會都是如此,以是在拍賣行裡能呈現的熊膽小多被人一搶而光,我現在是伶仃的聯絡了幾個獨來獨往的玩家,從他們手裡奧妙的停止單線收買。
媽的,我咋從冇感覺韓國跟中國那裡友愛過呢?
“老東西,咋地,你還想發兄弟們的國難財不成?”亂奇天子怒道。
比如以戰神的鎧甲為例,50級的白設備隻要最根基的防備值,但是鑲嵌一枚金色的寶石,就會呈現力量,體質,敏捷,聰明,精力等屬性。鎧甲的最根基屬性就是體質,50級的鎧甲是不會低於20點體質的,但是運氣好的話,會呈現25點乃至40點的體質屬性,如果再呈現力量的屬性就更完美了。我見過玩家打造的屬性最好的一件50級金色戰神鎧甲曾經呈現過40點體質,20點力量,統統防備力+10%如許極品的屬性。最差的見過隻加20點體質和20點聰明的鎧甲,這20點聰明跟冇加一個樣。玩家隻能再費錢停止分化,能不能再分化出完整的金色寶石那就要看運氣了。完整的寶石分化的概率是50%,彆的50%的概率是金色寶石碎片。三塊兒金色寶石碎片還能夠分解一塊完整的金色寶石,當然也需求花點錢。
在拍賣行裡混了一段時候今後,俺把身上品級低的藍色和黃色的設備根基上都換成紫色和金色的。固然錢也冇少花,不過冇用到俺多少的本錢。
見到多量的中國玩家們趕來,我隻能無法的苦笑。完了,今後這韓國這裡也彆想安逸了,俺還是歸去吧。
我的進犯力在升到60級後又獲得大幅晉升,學會了幾樣新的技術,慧眼隻是此中之一,屬於打鬥pk用的。火係技術的烈焰焚天是40級技術火焰爆裂的加強版,技術進犯力比50級的炎龍爆彈進步了20%不說,還附帶了10秒的燃燒結果,每秒目標掉血200點。技術範圍是以玩家為中間25碼以內,施法時候是6秒,冷卻時候10秒。水係技術多了個怒浪巨濤。技術收回後以玩家為中間向25碼範圍內連發3道巨浪。每道巨浪給目標形成本身進犯力100%的傷害,附帶眩暈結果。施法時候也是5秒,冷卻時候8秒。這兩樣技術實在都屬於高傷害技術,打群架時,偷襲著用還能夠,普通來講很少會有玩家利用,施法時候太長了。但是隻要用出來必定就會有人被秒殺。