第七十一章 埋骨之地[第1頁/共4頁]
汗,狂戰天下但是我的大仇家,我都差點把他忘了。估計這小子曉得致命血煞插手了軒轅公會今後,就跟致命血煞刺探我的動靜,卻冇有想到致命血煞在第一時候就告訴我了。看來我當初對致命血煞支出的還是值得的,這不回報就來了麼。
對狂戰天下我是不大在乎的,不過我擔憂他會帶著弓手或者殺手,恰好他之前的部下大部分都是殺手和弓手職業的。在冇有籌辦的環境下,殺手或者弓手對於法係玩家來講就是惡夢,我那次掛掉就是因為小鬼子派人偷襲。
看著悶頭殺怪的幾位傭兵團成員,我俄然笑了笑說道“幾位兄弟另有冰火兒mm,我說你們也不消愁悶,實在我的感受跟大師一樣,也感覺有些憋屈,但是我們是傭兵團,還是要掙錢為主,冇需求跟那些仇家計算。何況憑我們九小我,這遊戲裡能同時殺掉我們的玩家恐怕還冇呈現,就算偷襲也不成能把我們全數乾掉,並且還要防備我們的抨擊。以是我感覺我們大能夠把心放在肚子裡”
按說體係的這些設置本來是想給紅名們一個公允的遊戲環境,冇想到這些設置反而成為玩家們殺人的庇護傘。殺完人的紅名們點擊回城就便能夠來到紅名輿圖,到了紅名輿圖隻要在安然區裡一貓,等上十五個小時的時候就能洗掉五點罪過值,第二天又能夠活蹦亂跳地呈現在淺顯輿圖。
這一條規定一出,玩家中歡暢者有之,失落者也有很多。像我們熱血聯盟如許的天然是歡暢的,一些氣力弱的聯盟就得考慮要不要歸併幫會重新吸納新的盟友了。
體係這些規定的本意是想限定一下玩家之間的PK,這麼高的獎懲你們還會冇事兒打鬥麼?不過有一利必有一弊,那些妄圖彆人身上設備的玩家那裡會管你甚麼獎懲,隻要把彆人身上的設備給搶下來,就算本身掉落一級也不在乎。特彆另有一些跟人有仇的,現在抨擊的時候就來了。你品級不是高麼,我找幾小我砍你一次你就要掉20%的經曆,我砍你五次你就得掉一級,我如果多砍你幾次你不就甚麼都不是了麼。
遊戲中玩家大開殺戒對運營商來講既是好事又是功德,好事是因為如許會讓一些年青人沉迷此中不成自拔,乃至會把這類風俗帶入到實際當中,如許會對遊戲形成必然的負麵影響。功德是因為玩家們相互爭鬥勢需求投入大量的精力和款項,如許會給運營商帶來大把的利潤。
之前紅名玩家想洗掉罪過值隻要做任務,想靠打怪和消磨時候洗掉罪過值需求的時候實在過分冗長,此次為了能讓紅名玩家早日洗清罪過值,重新設定了一些法則,比如紅名每擊殺100隻不低於本身品級十級的怪物便能夠洗掉一點罪過值,每在安然區內呆上三個小時也能夠消弭一點罪過值。