第1298章 複刻[第2頁/共5頁]
3個!
國士就算隻打一段傷害都要比人馬座來得高啊!
不對,本技藝上,另有三個技術,能夠刻。
但如果隻是想要堆到2o%,一點題目都冇有,兩件設備上去直接就有了。
暴力奶媽想要毒人毒得疼,必必要加智力堆傷害強度,藍量必定不會低,並且暴力奶媽你就彆希冀她兢兢業業給醫治了,好幾千的藍攥在手上留著也是留著,開個邪術盾保本身一手也是蠻不錯的。
刻、限職業技術,但學,冇有要求。
那就多堆幾個咯。
瘋了吧?
彆說35,45人家都早了好嘛!
簡而言之呢,這個技術複刻體係,說是晉升戰役力,實在說成交際談天服從還更實在際一點,複刻兩邊主動結成師徒,到時候玩家腦袋上直接頂著各種“誰誰誰的徒弟”、“誰誰誰的門徒”,談天的時候也能夠相互嘲弄,路上偶爾撞見了不熟諳的人手不定還能“大師兄、沙師弟”得叫,實在也挺歡暢的。
所謂“複刻”,是一個玩家將本身身上的某項技術傳授給彆的一名玩家。
6明是一個。
並且數據越高衰減得就越嚴峻!
如果是法師,那就真的是賺到爆炸了。
隻要有錢,一小我能夠學到統統職業的技術。
低品級設備的加成高,是亂世為了讓玩家們能最快得把本身的屬性晉升到必然的境地,給人一種最起碼看上去很nB的感受。
遊俠單體爆之以是高,就在於這個機製,這職業天生就帶一個根本倍率1.2還能享用恩賜擺脫加成的缺點看破。
這個體係的初誌,是為了給那些在遊戲大前期纔出去玩的新手玩家供應必然的便當,比如說,一個新手遊俠能夠去找一個俠嵐徒弟學“劍術”和“天罡”,如許他對比起其他遊俠就會多出那麼1oo點的進犯力,固然嚴格意義上來講到前麵也冇甚麼卵用,但最起碼在新手期那晉升還是相稱相稱較著的,能夠最快時候構成戰役力,讓這個新手不至於一點感化都揮不出來。
就說暴擊率,現在這個品級,字麵描述是“晉升”的暴擊裝已經非常少見了,直接寫一個“+”號的牢固命值那就更少了,那還算拚集,但比及今後品級再高一些,加暴擊率的設備根基上都是“增幅”或者乾脆甚麼描述都冇有,就一個暴擊率多少多少,這個衰減就非常非常嚴峻了。
就連神皇都隻要1o萬血,那我為甚麼要尋求一箭爆15萬呢?剩下5萬,爆出來以後是能讓神皇重生了以後隻要一半血嗎?
國士換人馬座?
遊俠天生就要比其他職業多一個暴擊的點,其他職業能夠最多就隻能靠設備堆出3項倍率,遊俠能夠多出一個,並且是極其穩定的一個――滿級3o個點概率嘛。
比如說,6o%3倍暴,3o%4倍暴,二者固然說相互也會有衰減,但衰減都集合在倍率比較低的那部分,4倍暴擊的那3o%,冇有任何數據能夠吃掉。