第1556章[第1頁/共5頁]
換那些高階大氣上層次的boss類寵物……市場上能夠充其量就那麼兩三隻,對錶麵或者脾氣不對勁……抱愧挑不了。
那蛋的錢還不如爆出來的那些設備呢。
這行相稱賺,因為亂世怕玩家玻璃心,向來不敢做“死胎”。
對,玩家賺了,遊戲公司老闆虧到每天上放工隻能坐公交!
這東西也是有輕視的,費錢越多、角色越給力,贏利回本速率就越快。
實際裡有多少人養狐狸、狼、獅豺狼、蛇?
或者用當初某生物科普節目標旁白來講,“春季來了,又到了**的季候。”
每天都會有成百上千個“彩蛋”。
屬性差未幾,1000塊錢的號都能刷滿最高效力。
遊戲裡的寵物,絕大多數都是有實際參照的。
網遊裡包含但不限於“神器”的各種好東西,實在都是這類尿性。
光是參謀費搞不好都得上千萬!
不曉得的、或者說本國朋友看到了這環境……
一聽就不靠譜。
大師每天見,搞不好我還跟你一起刷過副本加了老友呢,再蠢的人也不成能為這類事情買單啊?
當然,路、是誰都能瞥見。
但有些行當,贏利速率是跟著設備和品級程度來走的……
想要弄到寵物蛋,有很多種體例。
150!從速拿走!
衝著極品東西去,那不是“職業”,那是找死。
不像有些課本或者網站,談*色變,聽風就是雨,各種避而不談。
本身弄,資金不敷;
留下來的那對,直接喂“激素”刹時養到成年。
而這個品級的號體係定的標準就是一個小時十塊錢。
第四個月,每天36隻……
如此一來,成交率天然不會低。
抱愧,泡麪也是要錢的。
這遊戲一大賣點就是全程模擬和物理摹擬,當然有那種體係!
概率啊。
即便是養隻用於食用的單種植物、搞不好能夠都得碰到上萬個題目。
“本來貴國均勻心智春秋12-啊?”
殺boss。
狐狸,孕期一樣2個月,但母狐狸一年隻要一次的“煩躁期”,集合在2-5月,而現在,已經鄰近6月。
當然,如果幫會權勢充足強大,做到像至尊狂狼清風那般程度,以這類體例來獲得寵物蛋倒也冇甚麼不靠譜。
而是那概率確切過分隨緣。
亂世的摹擬,那真是重新摹擬到了尾。
遊戲裡,再強力的號,不一樣每天出來打鬥?
想來想去,隻要兩條路。
並且這遊戲冇有小門生用戶,不來打ma樊籬那一套。
因為非怪物類npc單位都自帶反隱。
賺,必定賺,但確切冇甚麼意義。
林林總總,甚麼事情都得操心,
設備、品級、技術諳練度、乃至說隊友愛感度……
碰上這類換任何人都一樣的行當,遊戲公司當然冇有體例去調控。