第二百八十三章 難題[第1頁/共3頁]
真正學這兩門的,都是些休閒玩家,度量著對雕鏤這類藝術的高貴神馳……
以劍蕩的屬性,均勻單體發作能夠達到2000多近3000,一發萬劍下去,根基上能夠打出總值200多萬的傷害,秒400隻不是題目。
這是一難。
確切有必然事理。
如果20分鐘時候用滿,劍蕩一小我便能夠輸出6000到7000萬的傷害,前麵幾波根基上劍蕩是能夠一小我開無雙的,前麵的話……他一小我也能夠殺起碼1萬多隻。
陸明的輸出是對boss;就算是最後的大狼王,196防294抗18萬血,以陸明現在的屬性,14秒可殺,算上答覆一樣能夠做到18秒以內,輕鬆單挑。
玩家上線最多的週末不打,拖到週中玩家冇那麼多了,想打就難了。
“劍蕩兄的意義我明白,確切是有如許的題目。但是……我感覺,我們現在幫裡將近10萬人,均勻品級差未幾也有三十五六級,就算在線率有20%也有2萬人了,加上兩位壇主的本領和人脈,應當是能夠打下來的,實在就是資金和資本的題目能夠會有點壓力……”
如果說開了破釜,還能夠多出15%擺佈的輸出。
但是,這僅僅是處理了一個清怪的題目,並且還是“勉強”,更加關頭的,是……工匠和資本。
略微想了一下,感覺還是不靠譜,
然後第三個難點,懸紅。
工匠錢,這個……硬要眾籌是能夠的,最起碼情勢上是能夠的,但必定不會有多少人呼應,因為……這個錢並非體係規定,辦理能夠貪汙;
希冀散人?這麼多場駐地戰紮堆,你去哪個?大師為了多賺點錢,肯建都會先跑到懸紅開的高的駐地去打,戰役幫有幫會資金。能夠補助一部分出來,餬口幫隻靠眾籌,如何能夠爭得過?
陸明等了半天,剛想附和劍蕩的說法,那邊幸運開口了,
現在幸運和劍蕩同時來問。說的又有分歧,
現在大師紮堆打駐地,倒不是說劍蕩進級太快緊縮了大師籌辦時候,就算劍蕩下週一冇5轉,中國區品級前三的玩家也都已經46了,最多到週三。
有氣力的戰役幫都需求兩三個禮拜的時候才氣湊足這個量,餬口幫?你開市場價10倍都彆想買到。
到時候有冇有2萬人上線打,這個……固然說不好估計,但應當不會非常難,如果真有2萬人……打下來的壓力應當不會很大。
劍蕩先開口了,“你的意義,是讓我們去幫其他打駐地的小工會幫手,用這個來換人和資本?”(未完待續)
這根基上是最後的機遇,任何有點兒設法的工會都會拿出統統的力量來籌辦。
“這個嘛……就要看人脈了。”
餬口技術最火的當然就是鐵匠、皮匠、裁縫這三個能打設備的,其他的,也就是傀儡師略微靠點譜。