繁體小說網 - 其他小說 - 網遊之無商不尖 - 第二百七十四章 黃金甲

第二百七十四章 黃金甲[第1頁/共3頁]

這類超等大疆場……比如明天的統戰,就是神皇一樣最多對峙五六分鐘,還實是在身後有大量奶媽的環境下。

會有這類差異,是因為有些遊戲的反傷設定是,反彈的那部分傷害是不算護甲,或者說隻算一部分護甲;或者說遵循進犯者的進犯力算進犯者本身的護甲……

全澄裝,這是各大工會辦理這一級彆的人的目標,其他玩家還是洗洗睡吧。

除此以外……

“反彈”的話,遭到的傷害範例是甚麼,彈歸去就是甚麼範例的。

固然絕大多數傷害都是不破防的,但隻要人數夠,總能做掉你。

陸明根基是對勁的,除了……

確切很無聊,因為大師都是有腦筋的,平時打鬥瞥見不破防了。根基上就不管你了……

平時一點用都不會有,陸明感覺,應當會有很多人感覺這個屬性純粹是搞笑的。

千萬不要覺得來10萬人表示你拖住了這麼多人……人家殺你是秒,底子冇有喪失。

有些遊戲內裡的反傷屬性是相稱強的,因為它們能夠……打人1血成果彈返來1萬。

兩個屬性加在一起,再來一個無屬性吸血結果的話,乃至尊的氣力和財力,神皇一小我即便在冇有奶媽的環境下頂100萬乃至1000萬玩家都不會有任何題目;

“反應”。

如果隻要這個屬性,這設備。能夠值這個組合代價的一半,大抵是200到300萬金。

就是陸明手上這件黃金甲。

很無聊是吧?

這個廢,是機製的題目,跟其他冇有乾係,封測大師已經公認了,冇有挽救的體例。

“吸血”。

並且頂1000萬人比100萬要輕鬆太多了。

真的是有那麼多人能打的動他嗎?

神皇這類品級的重甲,直接能夠疏忽敵方統統不破防的傷害。

這個跟凡是的“反彈”是兩碼事。

當然有個前提前提,就是必須本身就是一個強力重甲。敵方絕大多數玩家都不破防。

這又得從反傷的性子提及……

固然說屬性是神屬性,但是根本數據拖了後腿。

實在這件設備,本身並不強,因為它還需求彆的一個屬性的共同。

亂世對統統屬性的態度都是結果逐步晉升,但是這個晉升速率會衰減;而反傷,不管如何都隻能前期猥,前期吊……

有一種極度的環境就是,劈麵打過來不破防,打過來1點傷害,你彈1點歸去,然後再吸一點返來……

但是如果說是上百萬人的疆場呢?

想殺重甲,特彆是神皇這類超強力重甲,都隻能靠如許的不破防傷害1點1點往上疊,1萬人殺不掉來5萬,5萬人殺不掉來10萬……

小範圍團戰。稍有一些用處,因為一個10萬血的純體質大和尚。前麵跟充足多的奶媽,血多心經控的時候也長,反傷點高的話,能夠讓劈麵打也不是,不打也不是。