第九百零七章 殺一個夠本[第1頁/共3頁]
是不是感覺統統人都想衝到人家地頭去撿便宜?
所謂不積跬步無乃至千裡、不積小流無以成江海,就算玩家人數再少,也必然得把他們服侍地舒舒暢服了才行。
世上冇有那麼蠢的人!衝疇昔雙倍,不說能不能殺,那最起碼也得能衝的疇昔啊,兩邊都是黑壓壓擠了一排玩家,不要說衝疇昔了,就是略微靠近那麼四五十米,都會刹時被射成篩子。
敵不動我不動,散人玩家混進獻,最好的挑選當然就是縮在前麵等劈麵有自以為設備不錯的傻·逼衝過來送命,運氣好能摸到第一下,欸0.5分到手,運氣不好,隻要本身的技術能趕上,好歹0.01總能混到吧?
僧多粥少、狼多肉少,那雲夢城的魔教玩家們莫非一向待在那邊漸漸得等散人跑過來嗎?
鴻海那邊,處所寬廣,但又太寬廣了,離得實在太遠,雲夢這邊到還好,但鴻海那邊……假想一個滿身黃裝的重甲鼓足了十二分的勇氣頂著無敵冒著槍林彈雨衝了過來一陣技術亂放,放完了以後發明雲夢城的人全跑了,如何辦?你要追吧,這裡一眼望不到邊,追到甚麼時候纔是頭啊?你要跑吧,把後背露給仇敵,那不找死嗎?
一盤散沙,打打戍守冇有題目,想衝到人家地頭上去大殺四方?醒醒吧,劈麵是四肢健全有腦筋的活人,不是npc小怪,也不是站著不動等人殺得木樁子。
實在就光是那6個點都是嘟嘟和青風留香從駐地找人借來了鋤頭給剷出來的,在這類處所找天然的100平高山,找一年都冇戲。
傳送點的位置,不能算非常好。
也難,全未加工過的黃地盤,想也曉得有多坑坑窪窪,這還是100平,設想一下吧,平凡人家裡如果不貼瓷磚會是甚麼模樣……這個例子也不好,那不貼瓷磚一樣有水泥啊。
現在不刷,比及週末大師一焦急,誰還會在乎“連合”這類事情?
雲夢城這邊玩家也不敢衝,因為這裡離火線太遠,死一次返來不曉得要花多少時候,誰內心都虛。
可想而知,魔教玩家必然會一窩蜂地往西線跑,但這邊終歸就是那麼多處所,歸雲城那邊老邁風雅閣又鐵了釘地是主打臨江、狂狼一線不會布重兵。
玩家要挪窩,翠蝶穀天然比來,不消多傳一次,並且散人底子不會曉得傳疇昔的阿誰點究竟有冇有人,如果比一開端的處所人還少,那真是又浪費錢又華侈時候。
歸雲那邊,地形太險要了,現在冇有箭塔,對兩邊來講實在都一樣,想衝疇昔根基冇戲;
這麼耗下去不可,冇有體例,劍蕩隻能往前一站、強行拔出了手上的劍,振臂一呼……
局勢一向都在對峙,兩邊就是在邊疆線邊放些小技術相互磨點兒血,大師又都是奔著撿漏來的,大技術都攥在手裡,磨血也磨得三天捕魚兩天曬網,雷聲小、雨點更小。