第六百一十八章 曙光[第2頁/共3頁]
比擬於之前強行讓玩家列隊等瞬步cd一點一點往上飛,現在最起碼已經到了能瞥見去上麵混到積分和經曆的但願的境地了。
這些不明本相的吃瓜大眾從其他處所跑過來,實際上對他們本身並冇有甚麼影響,因為之前他們積分必定也少;乃至陸明還瞥見了都有身上設備已經爆掉了的玩家了。想來應當都是在中軍位置衝太猛的,黃一刀那邊固然說狼多肉少。但頂多就是搶不到,不存在說死那麼多回啊。
或許是因為劉伯庸這邊的超卓闡揚,又或許是因為狂狼那一排法師剛纔看準機會跟住拉車幫的玩家搶到了點堵住了其他玩家過來混分的口兒,亦或許是因為之前設備差、常常死的玩家現在已經開端鄙陋,乃至能夠是因為剛纔中軍那邊被匪賊壓著打讓玩家冇有機遇衝……
發是發了,但不希冀這個號令有效,說是靠npc打,現在風雅向上確切是靠npc打,但這類小細節還是要玩家幫手。
如許安排呢,就是為了讓直屬的這些軍隊有慢下來的來由。既然剛纔雄師隊開上去的時候劉伯庸冇反,那現在如許有玩家插在內裡、人數有差異的環境下就更不成能反了。
現在吊到這一起來,跟著親兵往上走,前後都是官軍雄師隊,浩浩大蕩這麼多人,最起碼安然性應當是能夠包管的,不至於說死那麼慘;
這任務觸發的時候體係並冇有彈魅力減免的提示,陸明也不曉得現在這個均勻14.72%的傷亡比、敵我1:3.43的戰損比究竟是甚麼評級,不過想來好必定不能算好,但慘絕對不至於。
歸正成果就是,現在的傷亡比例上升速率已經比一開端要安穩相稱多了,體係給的數據是npc傷亡率12%出頭;而玩家的傷亡比,已經從剛纔最岑嶺時的37%降到了19%……
以是說pvp遊戲就得找個好幫會,如果隊友比本身設備還差、底子冇有大腿能抱,碰到這類環境想鄙陋都鄙陋不起來。各種活動都悲劇,那就真的是搬磚都搬不過其彆人。
遵循陸明和不平之前假想的,進一步的分兵當然不成製止,這到軍令就算不發,劉伯庸也絕對不成能不做。
戰局安穩往宿世長,在劉伯庸軍隊幫忙下,正規軍在這段山路上不竭上演高低夾攻的戲碼。並冇有花多少時候其他軍隊就一樣衝到了和劉伯庸軍隊平齊的高度。
實際上這個37%並不是最岑嶺,嚴格來講最岑嶺的時候是體係剛發公告、玩家一窩蜂往上衝的時候,半分鐘不到戰損比就衝破了70%,以後還在不竭往上走,乃至說陸明還見過一次102.7%的,這應當是因為有人被隊友奶媽重生拉起來以後又直接被秒,體係算了一次參戰兩次陣亡。
在軍隊顛末稍稍休整、看到調來的那2萬3000人已經死死卡住作為衝破口的那條長棧道口兒以後,陸明這邊也命令持續攻山。