第六百一十四章 清一色的排行榜[第2頁/共3頁]
先不說王安石變法究竟好不好,歸正必定無益有弊,但這變來變去、朝令夕改,能有效才見鬼了呢!
有穩定的aoe轟炸才氣那才氣叫真正的輸出,要不然如何那麼多遊戲都能瞥見有人扯淡說弓箭手這個職業實際上就是長途刺客呢,冇有穩定的大範圍aoe拿甚麼跟法師搶輸出排名?
再過了8年,高太後死了,哲宗親政以後竟然說高太後“老奸擅國”,又開端變法了;
當然不能算,因為除了塵凡這剛到安雲寨不到半個小時就跳到進獻榜第一的“躺贏巨獸”以外,拉車幫積分第二的盧果也僅僅隻能勉強排進前百。
100小我內裡,除了第一的塵凡和第80多的盧果,其他98個清一色都是法師……
不過在有些遊戲裡長途物理係和邪術輸出係職業的辨彆相稱恍惚,弓箭手一樣是大量aoe,法師讀條則有即是冇有。
不過這位太後隻涉證了一年就歸天了,徽宗……跟他兄弟哲宗一樣,也想重啟變法……
當然有人說玩這些一樣有人對噴啊……
冇錯,說的就是以基穀、捏臉靈、某奶粉為代表的那些。
最要不得的就是“朝令夕改”,宋朝之以是衰弱。簡樸來講是王安石熙寧變法的鍋,詳細來講……
不管是打鬥還是pk單挑,完整就是一坨技術狂甩。如許的遊戲,大多數pvp成分很多都是形同虛設,就算有也根基上都是單挑。頂了天5v5;就是因為職業定位太恍惚,除了輸出效力以外冇有非常大的不同,真要說人多打起來,必定有職業是隻要看戲的份兒。
陸明聽來的動靜是,積分排行榜上前100名,除了塵凡以每分鐘20個擺佈人頭的可駭效力一騎絕塵往上衝以外,其他上榜的人遍及都在200到300之間,還算是比較均勻的吧。
但恰是因為這一點,如許的遊戲相稱調和,大師其樂融融,恰好逢迎了市場上那些不喜好打鬥的玩家的口味。
等哲宗死了以後,徽宗下台,這回神宗的皇後向太後攝政,並且這位太後跟她婆婆一樣,也是力主舊法……
嘿嘿,在中國,網遊內裡,不是兩個幫會之間幾十個乃至上百小我個人開紅打得你死我活,那叫吵架?
變到一半,壓力太大,神宗在熙寧七年奪職了王安石,一年不到又重新啟用;
如許的遊戲,因為尋求的就是技術富麗酷炫,要的就是畫麵打擊力和節拍打擊感,統統職業根基都一個樣――爽!大師輸出底子不成能低,
不過這類氣勢的遊戲有市場,確切有市場,但說句誠懇話,很輕易莫名其妙就把網玩耍成單機了。直觀的表現就是天下上相稱安生,絕少有人撕逼。
網遊也是一樣事理,為了調均衡度而更新,然後矯枉過正,再更新……玩家能夠都還冇適應這個版本呢,又更新,墮入無儘頭的泥潭當中,玩得有甚麼意義?