繁體小說網 - 其他小說 - 網遊之無商不尖 - 第六百一十五章 公平

第六百一十五章 公平[第1頁/共3頁]

中國的遊戲市場就是太極度了,pk網遊你不打鬥乃至說連pve設備都湊不齊,調和的網遊你想打壓根就冇人陪你打,最多就是在體係的競技場小打小鬨一下,最多就是5v5,不要說上千人的大戰了,能夠就是連100人的幫會戰都冇加機遇體味。

這相稱公允,人家工會資本好、本身花的錢也多、,冇有任何來由比其他呆在小工會又不費錢的玩家輸出低。

《天下》出來之前,網遊這麼多,分來分去,大師的用戶數量都是有限的,那必須得有側重。必然會有捐軀。

並且真要說的話,實際上pvp網遊內裡餬口玩家的日子還更好過;

要說塵凡這麟甲吧,值個400萬金擺佈,應當說的疇昔,畢竟無窮暈、畢竟20%傷害加成,小範圍戰役神器。

能做到如許,需求的當然就是這近乎把持的玩家基數,中國區半個億的玩家,每天的消耗十幾億金,手續用度遵循均勻3%-6%來算,那也是好幾千萬金了。

能產生這類局麵,跟亂世的紅利體例是密不成分的,因為首要紅利是來自於玩家買賣手續費,官方不賣強化石、不賣寶石、不賣翅膀、不賣坐騎、不賣衣服……等等等等各種東西都不賣,統統東西都是餬口玩產業出。

要的就是簡樸直白,體係越簡樸越好、操縱越少越好,統統設備根本屬性都是牢固的並且直接體係商店買。辨彆就是強化、寶石、附魔甚麼的,閉著眼睛往上點有錢就是爺,歸正設備升上去了就開端打鬥。要的就是直接a疇昔、要的就是虐人、要的就是爽。

pvp網遊,遊戲公司最然內心不樂意,但就是得想體例留住餬口玩家讓他們給土豪虐,pve網遊則分歧,你想走就走唄,歸君子家軟妹幣玩家冇架打能夠去刷怪玩單機。

越是暴利的東西,消耗者內心就會越不爽,利潤率越低越能搏口碑。

不過有例外……塵凡。

說白了,用戶人數限死了。

如果想玩好pve網遊,第二簡樸的體例就是刷刷刷,第一簡樸的當然是衝錢;

前者是必定會有的,後者有冇有就不好說了,看遊戲公司態度和這個工會的氣力,歸正最起碼在明麵上不會有。

如果相無缺pvp網遊,第二簡樸的體例就是找一個短長的工會,當然第一簡樸的還是衝錢。

pve網遊受製於均衡性身分影響,本身也不成能做大範圍團戰,單挑的時候那一點點職業優勢是很輕易通過設備和操縱補返來的,但人如果一多,設備和操縱程度以均勻,兩邊都差未幾,一點點的上風得不到彌補,就會被此人數基數無窮放大,同前提下就是打不過。

這個度,大師掌控不好……嗎?

“返點”和“提成”是一方麵,另一方麵就是遊戲裡的資本。