繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之巫妖變 - 第141章 突破洞口

第141章 突破洞口[第3頁/共3頁]

同時需求申明的是,這隻不過是根基的法傷數值,真正計算神通傷害還需求計算設備的神通設備晉升,“巫術之杖”具有100%的神通增幅,毒蛇指環也有10%的增幅,漢景帝犒賞也帶來了2%結果晉升。以是,實際上這麼一個神通下去的實際神通傷害是464~517,這還不計算巫尋道本身精力屬性對於神通傷害的晉升結果和調高真元力輸出帶來的增幅結果,也不計算暗係力量的附加傷害。

他們火線的通道已經被鬼域他們清理過來,秋水和巫尋道很快就擺脫了保護兵士的膠葛,而滅亡騎士更是誇大,很快就帶著一股暴風追了過來,虔誠地保護著本身的仆人。

在這個天下當中,隻要合適天下法則的技術才氣夠獲得最好結果,邪術的體例利用這個天下的力量畢竟存在很大的限定。幾個技術呈現在了巫尋道的腦海當中,“精力力打擊”有著體係增幅的瞬發節製技術,對於意誌力虧弱但身材力量強大的敵手有著非常超卓的結果;“滅亡之雲”,具有著不錯傷害屬性的群體神通,強大的暗係力量能夠在這個神通當中獲得闡揚,一樣能夠獲得體係8%的增幅,對於靈魂和身材都能夠形成不錯的結果;“屍爆”,具有的龐大能力在疆場上已經獲得了表現,耗損真元力過量,和需求屍身作為觸發使得這類大能力神通遭到必然的限定。

當然考慮到這些保護者的級彆效應和神通抗性,並不能形成全額的傷害,但是等閒帶來500+的傷害。根基上巫尋道再補上兩個“骨矛”,那些保護者就會倒下,這類效力可不是普通方士能夠對比的。獨一的遺憾是,群體進犯神通“蛇魂”的技術間隔高達180秒,持續利用“骨矛”的耗損又太高。