繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之修羅傳說 - 第056章 修羅之眼

第056章 修羅之眼[第1頁/共3頁]

靈魂之眼:已失傳的上古靈魂係邪術,現處於未覺醒狀況,隻能收回一部分結果。

技術:熱血一擊,重錘轟擊,保護之歌,重盾衝撞。

這是一個碧綠的空間,隻要墳場三層的一半大,風逍落地的同時,幾隻幽綠的眼睛當即盯住了他,敏捷向他撲來。

偌大一個死神墳場三層,被一個小小的人類給攪的鬼哭狼嚎,雞飛狗跳。

“叮,恭喜玩家風魂,你的技術‘心靈之眼’升為2級,同時退化成完整形狀的‘靈魂之眼’。”

……

死靈盾衛:38級,生命5500。滅亡之氣化成的持盾保護,能夠利用相劃一第淺顯盾衛的統統技術。

軒轅婉兒的思路亂成一團,儘力遁藏著阿誰讓她不敢碰觸的影象。

天賦:死靈之軀:滅亡係抗性30%。即死狀況免疫。進犯時附加1%的即死狀況。hp低於20%時即死概率增加2%。

發明缺點?

退化?連絡?風逍趕緊察看‘修羅之眼’的屬性。

死神墳場一層比一層小,全部第三層,隻要幾個大廳那麼大,第四層的入口就在火線,風逍清掉著四周不竭湧上來的盾衛,漸漸向入口挪動。

風逍倒是健忘了本身55%的超強滅亡係抗性。

熟諳了這些怪物的進犯體例,一半以上的進犯風逍都能輕鬆躲開,死靈邪術師那1.2秒的施法時候更是讓他一躲一個準。他開端從相對謹慎的遁藏,一向到隨心所欲的在怪物堆裡殺進殺出。

進犯最強大的法師才形成150擺佈的傷害,而具有強大防備和10%的反彈傷害,這些進犯應當不高的盾衛的進犯傷害竟然超越了死靈邪術師――並且還是在冇無益用技術的環境下。

風逍再次洞察死靈邪術師和盾衛的屬性。

盾衛的生命和防備很強大,但在火係的進犯加成下,仍然被秒殺!

敏捷斬殺了兩名死靈邪術師,而腳步聲的仆人們也呈現在麵前。竟是一群穿戴重鎧,手拿盾牌和鐵錘的兵士。

“看來要多少謹慎點了,修羅迴天的答覆速率跟不上的話可就要逼我吃藥了……”風逍倒是一點不擔憂本身會有傷害。8000多的生命和靠近300的答覆速率,想死都不會很輕易。

結果:開啟天眼:洞察本身四周的統統環境,洞察不高於本身品級30級的怪物、玩家以及npc的根基屬性,並有必然概率發明缺點。無邪術耗損。

他比較心疼買藥的錢。

修羅之眼:上古靈魂係邪術‘靈魂之眼’融入修羅之力後產生的變體,具有詭異的才氣。結果:以修羅的殛斃之心收回傲視和打單的眼神,使視野內統統目標防備降落10%,並有必然概率墮入驚駭狀況,對玩家利用可極大抵率使其墮入“無儘的驚駭”狀況。