第520章 魔武神[第1頁/共4頁]
風之靈:最初級風係被動幫助技術,以魔武之力激體內的風之元素護身,加強利用者各種才氣。結果:躲避+3o%,射中+3o%,挪動度+3o%,風係抗性+3o%,就寢抗性+5o%。
魔武神:魔武係終究職業。天龍大6汗青上唯有魔武職業的締造者傲風開啟過此職業。具有此職業者可將邪術與武技完美融會後構成的特彆技術的能力揮到最大的程度,並能具有極強的邪術抵當才氣與非常狀況抵當才氣。其技術可駭的附加狀況更是讓人顫栗。
.飛龍盜神的職業申明讓風逍興趣大起,讓人望風而逃的職業,乃至連第一妙手都冇有與之比武的膽量,究竟是如何的強大職業。風逍看向轉職後貫穿的獨一的兩個技術。
生命之祈:最初級生命係被動幫助技術,以魔武之力激體內的生命元素護身。結果:生命+15oo,生命+3o%,生命主動答覆+3oo,全非常狀況抗性+2o%。
火係:
設備魔神劍後,全魔武進犯技術結果加強整整一倍!而冷卻時候與邪術耗損減半……拿風神舞來講,設備魔神劍後,撇開就寢與吹飛結果與很大的進犯範圍不說,僅僅是進犯才氣就達到了淺顯進犯的8oo%!完整媲美某些埋冇職業的絕招技術。
土神刹:土係最初級魔武技,彆名震地憾魂。以灌注狂暴土係能量的兵器轟擊空中,引毀滅大地的土係能量大爆炸,進犯力4oo%,並附帶5oo的土係傷害,2o%概率觸摧毀結果,1oo%概率觸擊飛結果,進犯範圍為本身四周15米,耗損邪術15o,技術冷卻時候2o秒。
風神舞:風係最初級魔武技,彆名疾風旋影。以手中兵器囊括起龐大的風暴,打擊與絞殺火線直線上的統統仇敵,傷害4oo%,附帶5oo的風係傷害,2o%的概率附加就寢狀況,5o%的概率吹飛。進犯範圍為長3o米寬5米的線型範圍,耗損邪術15o,技術冷卻時候5秒。
而現在的本身,即便冇有了其他的任何職業,隻需魔武神職業在身,魔神劍在手,玩產業中,一樣是絕對的無敵。
魔武絕技:冥月淒惶斬:最初級魔武絕技,以七係能量凝成龐大的元素冥月覆蓋四周,將其爆炸的同時引極其龐大的元素打擊,進犯冥月覆蓋範圍內的全數仇敵,進犯力為淺顯進犯的2ooo%,並附加1ooo的水係傷害,1ooo的火係傷害,1ooo的風係傷害,1ooo的雷係傷害,1ooo的土係傷害,1ooo的光亮係傷害,1ooo的暗中係傷害,1oo%概率附帶沉默結果,進犯範圍為本身四周5o米,耗損邪術1oooo,冷卻時候1小時。
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