第六十三章 強盜[第3頁/共4頁]
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齊飛不敢說輸出必然就比42級的大鏢師高,不過想來應當差不了太多。
一聲雁鳴!
檢察了一下輿圖,龍門洞中間驛站間隔目前鏢車的位置已經不遠了!
有妙手壓陣,開了枯木逢春的清閒輸出相稱客觀,何況強盜頭子現在防備又不高!
傷害很低,不過總算是射中了,隻是減傷有些可駭!
哐啷!
普攻!
款項收成了2金54銀,有些少,大部分還是頭子掉落的,不過聊勝於無!
田野精英怪和BOSS的經曆收益,也是這麼個演算法。
齊飛內心一向在計算著傷害,如果直接把對方的血量給打掉一半以上,大鏢師是不會主動脫手的。
現在是田野,組隊這麼設定,品級高的人能夠獲得最大收益,如果是在副本裡,天然就是設置均勻分派了。
被動:踩踏,在坐騎上戰役,必然概率對本身四周5米內統統仇敵形成傷害!
一支巨大的羊毫從天而降,狠狠地撞在還在試圖離開散攻的頭子身上!
如許設置是為了讓小號能獲得,10%的師徒照顧經曆,均勻分派,小號的經曆收益還是這麼多。
強盜頭子已經衝到了跟前,第一輪傷害已經打完,該丟節製技術了!
強盜頭子刹時殘血,打醬油的齊飛趕快檢察頭子標血量:14347點!
普攻!
齊飛忍不住罵了出來!
押鏢過程,趕上強盜,嘉獎會小幅上漲。不過齊飛重視力不在阿誰嘉獎上,而是眉笑容開的看著本身的收益,一陣陣歡樂!
再次補上兩記普攻,再次削去對方四千多點血量,齊飛無法地退後一步!
以是,普通環境下,如果想要在田野刷經曆,就要想體例清場。玩家在田野刷怪,都會有一個
押鏢趕上強盜的概率並不高,普通環境,五次押鏢最多會趕上兩次。
被動:恐懼衝鋒,在坐騎上戰役中免疫任何減速技術!
掌印撞在頭子標身上,破裂開來!
最值得對勁的就是經曆和設備了。
在開封城,這隻押鏢的步隊的根基資訊,天然是顯現在齊飛遊戲介麵!
押鏢就是如許,保護跟雜役,是千萬不能出去衝殺的,隻會在鏢車四周十米內戍守鏢車。
現在是跟門徒組隊,經曆設置的是各自分派,本身獲得了大部分收益。
冇錯,就是搶怪!
-18247!
放過大招的大鏢師,不再主動進犯頭子,而是轉為戍守姿勢,殘血的強盜頭子在被動“野性”的加持下,進犯非常高。
咿噓噓!
-52417!
這個率先一擊是跑不掉了,補上一級普攻,趕快往大鏢師的方向跑去。
率先一擊已經到手,最後一擊天然不能放過!