第三十七章 遊戲背景[第1頁/共4頁]
這是此次登岸介麵呈現的鼓吹片,冇有公佈在官網上,而是設置在登岸介麵。齊飛冇有挑選跳過鼓吹,而是當真地看完了鼓吹,因為他曉得,遊戲畫麵中呈現的,恰是大坤王朝的前都城----金陵!這座都會他真的見過,並且也是俯瞰的角度,當時候不測抽中了一款限時的翅膀!
最值得讚美的,就是門派心法跟技術了!儲存了大部分的設置,加強了傷害!此次重做,遊戲內裡的怪物參數冇有太多變動,反而加強了技術的傷害。之前遊戲變動了玩家的時候設定,收縮了每次進入遊戲的時候,不過比起強化的技術,畢竟算是一種賠償!
實在傷害,就是疏忽防備的傷害,冇法被任何防備減免!
此次遊戲公佈了部分劇情設定,全都是根據玩家的均勻品級推演,品級最高的那名玩家將解鎖副本,觸發劇情。
應戰形式下,兩邊玩家滅亡獎懲,為自在形式的一半。
45級活動:“安定匪患”
10-15級的玩家,每天可在門派掌門人處支付“門派關愛”狀況,結果血上限+1000,持續時候1個小時。
參與戰役的玩家均為紅名狀況,冇有殺氣的玩家1個小時內不參與任何戰役,將主動規複自在形式。
刪除角色再次進入遊戲,還是0級,不過經曆是儲存起來的,玩家能夠挑選進級,也能夠挑選用來點心法。玄月五號後,進入《紀元》的玩家一樣能夠刪號重來的,不過獎懲就有些嚴峻了,儲存的物品和品級,數量減半!
1.福利係列
小我玩家野區可挑選“應戰”、“宣戰”、“混戰”及“惡人”五種單人PK形式。
7.都會買賣行:每座都會設立一座買賣行,支撐驛站郵寄!
15級副本:“彈壓反民”
傷害設置上,目前冇有開通暴擊,不過一向存在缺點進犯跟關鍵進犯。此次門派的秘笈不需求采辦了,而是靠玩家品級去解鎖,詳細設定了門派內裡首要存在的六種傷害結果:分外傷害,外功傷害,內功傷害,直接傷害,實在傷害,屬性傷害!
35級活動:“宗教之禍”
20-30級副本係列:“木人巷”,“十八銅人陣”,“彈壓反賊”。
分外傷害:分外傷害建立在有效的淺顯進犯上。玩家開釋附加分外傷害的技術,下一次進犯變強。有防備的目標,會減免這個傷害數值,以是這個傷害並冇有實際傷害數值大!
玩家新手期品級設定為0-20級!以後將開啟係列劇情和副本。
6.貨幣兌換:目前遊戲已開通RMB對遊戲金幣的兌換,每天限量開啟必然的遊戲幣兌換!
團隊玩家可開啟“團隊混戰形式”,需求團隊統統人提出申請,申請通過後,團隊統統人接受反擊結果。每次擊殺一一名玩家,團隊統統人增加一點“殺氣”,該狀況下,玩家被擊殺,滅亡獎懲為自在形式的兩倍!團隊滅亡獎懲為自在形式的三倍!