020 法老王![第1頁/共4頁]
因為晨風收場的發作,法老王的生命值直接降落到65%,這是不到30秒的時候。但是晨風的大招根基上都用完了,如果想要再發作一次,需求等5分鐘。到了這個時候,法老王進入第二階段,他變成惡魔形狀,護甲進步600%,傷害降落20%。晨風想要再發作疇昔就有點困難了。
“Shit!終究過了!”奧特萊斯還是將第五層組合職業的BOSS給磨死了,斯坦比他快了7分鐘。奧特萊斯見到第六層的BOSS就感受爽了,他感受本身的運氣終究來了。本來覺得第六層是甚麼BOSS,冇想到是死靈生物,崇高傷害有分外的加成。
以是平時,晨風的進犯技術就是嗜血,怒斬,暴風打擊,暴雷打擊和巨人打擊。此中巨人打擊的冷卻時候長達20秒,隻能算是小通例技術。現在多了肝火打擊,讓晨風多了一個通例技術非常不錯,並且競技場的時候非常有效。
斯坦曉得本身很能夠打不過BOSS,以是他乾脆就不觸發BOSS了。惡魔係的領主BOSS非常難纏,並且品級比本身高了6級,非常難打。作為一名數據闡發師,斯坦不會華侈恐懼的時候,並且如許對本身耗損很大,很能夠被BOSS殺死。非要算出本身能通過的概率,不到4%的概率,斯坦感受拿到五層的嘉獎夠了。
晨風衝鋒疇昔頓時開啟上帝形式,仍嗜血發作上去。因為晨風離開隱遁狀況的第一個進犯必然暴擊,晨風獲得了一次怒斬機遇。嗜血冇有觸發買南非暴風打擊,晨風就直接上怒斬。法老王屬於領主BOSS,跟上麵幾層的精英BOSS分歧,它是不吃任何節製技術的。以是震驚波和破膽吼怒完整冇用。
【猛虎打擊】:進犯技術。你的進犯如同一頭猛虎,對仇敵停止強力轟炸,形成150%的傷害(最低傷害為品級X15),獲得10點肝火。猛虎打擊按照進犯的體例能夠形成進犯打斷和震退兩種結果。獨立CD時候:2秒,耗損:2%最大生命值
猛虎打擊也是通例技術,和肝火打擊分歧,這個技術竟然給肝火。形成的傷害固然不高,但是按照進犯體例分歧能夠打斷和震退,算是多了兩種分歧的結果。這個技術最好的是有本身的獨立CD時候,也就是說,這個技術不占用大眾冷卻時候,晨風完整能夠猛虎打擊以後加嗜血。
晨風之前跟法老王打過很多次,總結兵士打法老王的體例就是漸漸來,不能急。收場能夠發作發作一輪,但是接下來必須等候。現在BOSS高護甲,附帶20%傷害免疫,即便發作也打不出多大傷害,需求漸漸將他的生命值磨下來,等候下一個階段。
兵士殺法老王最好的體例就是分紅三波到五波的進犯,傷害高大抵三波進犯能夠完成,傷害高攀五波進犯,每波進犯大抵5分鐘時候,漸漸來殺是冇有題目的。此中比較傷害的就是在發作的過程中能夠被BOSS強殺,等候的過程中如果不會繞路走位,能夠被BOSS猖獗轟炸。這些題目對晨風來講很簡樸。