繁體小說網 - 都市娛樂 - 網遊之血龍縱橫 - 266 野牛墳場!

266 野牛墳場![第1頁/共4頁]

對方彷彿冇有向等BOSS打擊就挑選打擊了。晨風他們已經看到韓金城他們向這邊過來。見麵以後兩邊冇有任何表示,直接脫手。

競技場開端,隨機輿圖是野牛墳場。這副是埋藏野牛的墳場,內裡有很多野牛的骸骨,此中輿圖中間有一個野牛骸骨BOSS,這個BOSS的特性是每隔5分鐘一次隨機點名,一旦被野牛骸骨BOSS點名的玩家,將會遭到野牛骸骨BOSS的凶大進犯。因為野牛骸骨BOSS是不死的,發作力非常高,會持續進犯1分鐘。如果隊友被進犯,那麼將會是對方很好的打擊機遇。如果對方被進犯,本身這邊也有很好的上風。

吼……

1號位的隱,號位的晨風,5號位的暗中蝙蝠,讓閃光戰隊底子不敢衝陣型。他們的盜賊,獵人和法師必必要戰後,免得被集火。而隱和奧特萊斯站位比較靠前,他們隻能輸出到這兩小我。晨風在號位置上隨時能夠將規複薩滿拉過來,要避開滅亡之握不是這麼輕易的。韓金城本身也不敢冒然打擊。

此次奧特萊斯團隊出場的名單算是普通,跟估計的差未幾。隻是他們打的位置就難說了,晨風他們每小我打的位置都比較多變,像是奧特萊斯和上帝下凡根基上能夠打任何一個位置,要想估計他們的位置冇甚麼用。

閃光戰隊是不太甘心對上奧特萊斯團隊,他們甘願打正規的戰隊也不想碰到這個田野戰隊。固然奧特萊斯和上帝下凡都是職業選手,但是主導全部比賽的確是晨風。對於晨風這個傢夥,你不殺他,他能夠打出非常高的輸出,你殺他又殺不死。競技場最討厭這類高發作的肉盾。

晨風他們戍守無益,是完整能夠跟他們遲延時候的。每次打擊他們都會有非常大的上風,如果野牛骸骨BOSS衝對方的法師,那麼他們贏的能夠就很大了。

因為野牛骸骨BOSS的乾係,如果一方冇有醫治,那麼根基上能夠認輸了。上帝下凡就是抓住對方這個缺點來到,讓規複薩滿不敢上前。盜賊要想上來節製能夠,如果輸出就比較費事了,除非他能開著暗影大氅抗著暗中蝙蝠的神通輸出打出發作。

“我們不打,守住這一波,跟他們打耐久戰。”上帝下凡底子不急。

5號位的暗中蝙蝠隨時籌辦發作,隻要韓金城靠近過來,那麼他便能夠輸出了。

一聲吼怒,野牛骸骨BOSS衝了過來,現在還不曉得BOSS向誰點名!(未完待續)

晨風嘗試用滅亡之握將韓金城拉過來,不過他發明韓金城竟然一個側跳躲疇昔了。晨風曉得跳出射程範圍能夠避開滅亡之握,但是他冇想到側跳也能夠躲滅亡之握。一向以來晨風都以為滅亡之握是鎖定技術,隻要在範圍內便能夠將目標拉過來。此次韓金城讓晨風曉得如何去躲滅亡之握了。