繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之野蠻之王 - 第六百九十四章 請君入甕

第六百九十四章 請君入甕[第1頁/共3頁]

嗜血魔的嗜血狀況很牛13這不假,不過這類牛叉的技術結果是不成能永久持續下去的,嗜血魔開釋出一個嗜血結果可持續的有效時候為300秒,此中有一百秒的時候用來做buff疊加,是以實際上一個嗜血魔一天以內能夠保持這類牛叉狀況的時候獨一二百秒罷了。這也就意味著每過三分多鐘就要有彆的一批嗜血魔將之前的那一批替代下來。

不得不說嗜血魔在防備和藹血方麵真的有著非常得天獨厚的上風,這個東西固然是在進犯才氣方麵不是很凸起,給隊友增加的buff結果也普通般,不過這傢夥在氣血和防備方麵真的很給力,嗜血魔在晉升到一百零五級以後,全裸狀況氣血就能達到七十多萬,再加上設備和玩家身上計謀寶貝所增幅的屬性,和buff屬性,滿狀況的嗜血魔冇有嗜血的時候將氣血堆到一百萬是絕對冇有題目的,這也就意味著如果嗜血魔十層嗜血狀況全數疊加上的話,他的總氣血量將超越一千萬!這個數值幾近是楚仲所照顧的那些一百三十級蠻橫人狂鬥士的一倍之多!而在防備方麵,固然嗜血魔虧損在是布甲職業這一點上,他本身防備才氣比較低,不過通過設備和計謀寶貝,將防備堆到四五千還是能夠辦到的事情,如此一來在十層嗜血狀況的幫助之下,嗜血魔的物理防備才氣也能達到蠻橫人狂鬥士差未幾兩倍擺佈,這就是個很牛13的事情了,要曉得這類防備水準就算是一百三四十級的坦克類npc保衛也是很難達到的,但是嗜血魔這類105級封頂的初級貨品血防卻已經達到了這類令人髮指的境地,而這一點也恰是讓楚仲即便是麵對大石球這麼bt的boss仍然冇有那種鎮靜感受的啟事之一。

嗜血魔這個東西嗜血以後血防是高,不過嗜血魔嗜血的過程倒是需求很多時候的,這玩意兒十秒鐘才氣利用一次,疊加十次的話就需求靠近兩分鐘的時候。

之前楚仲在對於boss的時候,一向都采納的是一種讓嗜血魔主動追著boss跑的戰略,他曉得嗜血魔這東西冇有進犯才氣也不會仇恨技術,不大能夠短時候建立仇恨,是以他就想讓嗜血魔追上boss,然後將boss圍起來再通過不竭捱揍的體例積累仇恨,但題目是嗜血魔在速率方麵與boss比擬底子就占不到任何的上風,並且阿誰不利的boss的進犯體例也很成題目,它是通過一種撞擊的體例對目標產生傷害,最為關頭的是撞擊以後如果目標冇掛的話,boss會被彈返來,但如果目標掛了的話,這個大石球就直接從目標身上碾疇昔了,因為步隊當中除了極少數npc保衛能擋住這東西一撞其他的底子就是沾邊死,是以這個包抄圈一向也冇法構成,但是這一回,這個小兵士就提出來了,既然主動包抄不可,那為甚麼不來個請君入甕呢。