繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之野蠻之王 - 第六百零八章 加速清理

第六百零八章 加速清理[第2頁/共3頁]

因為楚仲他們所帶領的這兩種能當t使喚的npc保衛都欠奉群體拉怪技術,是以將怪物引出來殺的時候,大師隻能是節製本技藝下的npc保衛去進犯那些已經被t管束住的怪物,這個過程並不費事,隻要將npc保衛們分紅多少小組,然後以某一坦克職業npc保衛做為目標是用跟從戰便可(即坦克職業npc保衛打哪個怪物,那些跟從者就打哪個怪物),不過因為是混戰狀況,在跟從的時候,楚仲他們是不敢讓那些賣力輸出的npc保衛利用群攻技術的,因為一旦利用群攻技術,就意味著那些對t仇恨不太深的怪物隨時能夠ot。

實在從氣血和防備這兩方麵來看的話,楚仲的蠻橫人親衛是比不過那些旋風盾衛的,不過在之前的戰役中,楚仲就發明旋風盾衛那玩意兒有必然的缺點,這幫傢夥的物理防備才氣很強,但法係抗性卻遍及不如何樣……在抗內裡那些精英魔狼人的時候,有很大一部分進犯是來自於內裡法係怪物的,如果讓旋風盾衛上的話,隻怕前麵那些醫治可真就有活兒乾了。

對於楚仲以及他所帶領的這些熟行而言,這場戰役最大的難點並不是怪物本身,而是他們是否能在短時候裡適應已經竄改的戰役節拍。

堵門,也是清理這些房間的時候很風行的一種體例,與一組一組引出來殺比擬堵門的清理速率要快很多,不過安然性卻很成題目。

實際上楚仲那些蠻橫人親衛在抗怪方麵還是非常有天稟的。彬子從內裡引出來一組怪物以後,這些蠻橫人親衛就遭到了幾千精英魔狼人的輪番轟炸,但仰仗著龐大的品級差另有相稱不錯的抗性,這五十蠻橫人親衛愣是給扛了下來。

不利用群攻技術一一擊殺怪物,這類做法妥當是很妥當,可速率方麵卻跟本就提不上去,而堵門殺怪的話,固然一部分近npc保衛將冇法參戰,但因為能夠利用範圍進犯技術,那些怪物在範圍進犯技術中來回的穿越,不斷的掉血,是以實際殺怪速率反倒是比引出來殺快了很多,不過在堵門擊殺怪物的時候,因為疆場在阿誰相對狹小的房間當中,是以很輕易在殺怪的時候引來其他組的怪物,使得戰役需求持續停止,而獨門的時候因為門內怪物也有部分會長途進犯,能夠威脅到後防賣力燒怪的npc保衛,是以在燒怪的時候,對於玩家燒怪的伎倆另有玩家手中的藥品存量都是不小的磨練。

所幸,楚仲此次帶來的這幾小我當中冇有新丁,大師的副本應變才氣很強,反應也不慢,在顛末端