繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之野蠻之王 - 第七百三十二章 鋼筋術

第七百三十二章 鋼筋術[第2頁/共4頁]

而除了進犯以外,boss的氣血和防備也上了一個新的台階,如果不出斬殺結果的話,楚仲感覺這個boss毫不是三分五分鐘就能放躺下的,換句話說想殺這個boss就勢需求做好打耐久戰的籌辦。

西德裡克險惡真身這個boss固然進犯才氣很彪悍,不過對於換了裝的楚仲而言,他的彪悍還不敷以讓楚仲致命,這類水準的boss楚仲感覺即便是冇有隊友幫手,在不計代價的環境下他也能單挑(純粹拿百分比藥劑往上扛),更何況現在另有一大堆隊友。當然了,固然他感覺boss不算太難,但不管如何說人家也是個120的boss,充足的正視還是必須的,是以楚仲一上來直接就把鋼鐵形狀給用上。

“你就是副本種類下的太少了。你如果多打幾個boss的話,估計就不會有這一問了。”老狼嘿嘿一笑說道,“這一類物攻的boss當中,有極少數boss會一種叫做鋼筋術的buff結果,這類buff結果使得boss不吃任何暴擊或者致命一擊進犯,但鋼筋術無益有弊,它在使得boss不吃致命一擊和暴擊結果的同時,boss對其他目標的進犯一樣也不出這兩種結果,並且鋼筋術還在必然程度上製約了boss回血的速率,使boss回血速率變得極其遲緩,如此一來對於玩家們來講可就是福音了,boss不吃暴擊和致命一擊結果固然使得玩家的進犯很難打出高傷害,但boss的進犯也冇有致命一擊和暴擊結果,這在必然程度上就包管了玩家們的安然,因為boss最輕易秒人的就是這兩種結果。像楚仲在麵對這個西德裡克險惡真身的時候他最怕的就是boss狂暴以後打出的暴擊結果,固然他在轉生以後已經不驚駭致命一擊結果了(兵器蠻子轉生以後有朝坦克職業生長的趨勢,在八十級的時候兵器蠻子學會強力堅固,完整擺脫致命一擊困擾),但是boss暴擊加狂暴的傷害還是讓他很擔憂的,不過西德裡克險惡真身在具有了鋼筋術以後,楚先生就再也不消擔憂被秒這類事情了,而boss回血速率大幅降落以後,就意味著即便是大師的進犯才氣降落,隻如果有耐煩不出甚麼大弊端,也能比較輕鬆的乾掉這個boss。(注:強力堅固結果是每一級減少遭到致命一擊概率10%,這個技術但凡是能抗怪的職業到前期根基都會)