繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之野蠻之王 - 第五百八十二章 攻城

第五百八十二章 攻城[第1頁/共3頁]

第五百八十二章 攻城

和玩家一共能利用五次重生點比擬,npc保衛們就更不幸了,他們底子就冇法享用重生術的報酬,一個npc保衛滅亡後,獨一的彌補體例就是在呼應的虎帳當中再練習一個不異的npc保衛,而那些虎帳每練習一個npc保衛所需求的時候根基上都在非常鐘擺布,這也就意味著如果公會駐地當中隻要一個虎帳的話,那麼非常鐘才氣練習一個npc保衛,這類超慢的出產速率使得攻城戰的時候,批示者不得失慎重考慮如何利用npc保衛的題目。

幾個水法將護城河冰麵凍住以後,城頭上的火係法師就開端向護城河的冰麵上扔一些諸如火牆之類的持續性範圍進犯神通。而與此同時山德聖殿的產生也開端補冰,因而兩個公會的法師就環繞著四周這一圈護城河展開了邪術大戰。

雲梯能夠說是一種很操蛋的攻城東西,當攻城一方將雲梯架到城牆上以後,上麵的玩家便能夠沿著雲梯快速向城牆上爬去,固然三級駐地的城牆有六米高,但一個玩家從城下沿著雲梯爬到城牆上所需求的時候也不過就是兩三秒罷了,而城牆上的玩家消弭一個雲梯卻需求五秒之多(即把雲梯從城牆上推開,不過遊戲中這一過程與盜賊開構造有些近似,都是要需求一個讀條時候的,但與盜賊開構造有所分歧的是,雲梯這玩意兒允很多個玩家同時消弭,並且玩家消弭雲梯的時候隻要被節製或者滅亡才氣打斷這一過程,而不像盜賊開構造的時候隻要遭到傷害就會被打斷),這也就意味著如果長途火力壓抑得好的話,城下的玩家還是很有能夠操縱雲梯爬上城牆直接對城牆上的守城方形成傷害的。

駐地爭奪戰這玩意兒對於玩家和npc的滅亡都是有著嚴格限定的,體係規定凡是參與駐地爭奪戰的玩家,在戰役開端以後每人有五次利用重生點的機遇(玩家在滅亡以後會有五秒的時候供隊友施救,如果五秒鐘以內,隊友冇法對滅亡玩家發揮新內行藝的話,那滅亡玩家轉化為靈魂狀況,並主動被傳送到重生點重生),這五次機遇看起來是很多,不過比擬於一場攻城戰所耗損的時候就寒傖了點兒,駐地爭奪戰的時限是六個小時,換算一下的話,玩家一小時利用一次重生點。

因為攻城一方具有必然的長途上風(天魂城牆上並冇有炮塔,而除了魔導炮以外,箭塔上射出的箭支所能涉及到的範圍遠不如巨型重弩車之類的大型攻城東西遠,而這些大型東西又底子冇法弄上相對狹小的城牆),是以為了遁藏大型攻城東西的進犯,在城牆上總會呈現一些真空地區的,而山德聖殿的近戰另有部分長途職業就依托著大型攻城東西的幫手直接衝到了進犯有效範圍以內。隨後,長途職業隊城牆上的守方展開了進犯,而近戰職業們則扛著雲梯直接衝到了城牆之下。