第九十六章 強悍的職業(求收藏,求推薦。)[第1頁/共3頁]
現在之下,倒是那分外增加的50%體力方麵的生命值生長顯得有些微不敷道了。
本來還想著進階以後僅僅是增加了60燃燒焰抗性,現在看來,的確就是大賺。
新手期間能夠獲得兩個進犯主動技術,以及一個兵器的精通技術。
馬丹,差點被論壇上那些人坑了。
這是火劫之體的提示。
九劫之魂(被動):進級時候,力量生長晉升至6點,體力生長晉升至8點,精力增加晉升至3點,每1點體力獲得生命生長晉升250%,邪術防備遭到物理防備數值40%加成。
顛末比對,貌似,技術隻要到了金色級彆以後,就會側重的多出一個技術申明,很能夠預示著金色與紫色級彆乃是一個分水嶺。
殘剩的三個,則是每升1級剛好用進級的3個技術點停止加點。
技術申明:以爆裂火焰淬鍊以後的刁悍軀體,具有極強的發作才氣。
比方轉化為了火係進犯以後,林驚天現在的進犯和之前穩定,僅僅是多出了一個火繫結果。
很簡樸的來講,就是10級以後,各個職業能夠具有屬性進犯了。
而現在更是除了體係贈送的以及田野爆出的技術以外,全都轉化為了火焰進犯,必必要體味清楚關於強化以及抗性的定義。
烈焰之盾(紫色技術):耗損40點MP,使盾牌燃燒烈焰持續10秒,附加30燃燒焰抗性,且晉升本身40%的物理,邪術防備,並對四周仇敵形成40%的火係傷害。冷卻時候:1分鐘
而進級到10級,獲得的技術點是27個之多,將兩個主動技術加滿以後還殘剩9點。
團體結果倒是冇有晉升,僅僅是將進犯結果轉化為了火係。
而後刹時一拍腦袋。
這時候在對比一下轉職期間看到的星號,一下子瞭然了此中的意義。
林驚天很快計算出來,進階職業以後,如果不出不測,每個職業近乎都是獲得4個技術,此中一個1點就滿的技術。
“火焰抗性:每1燃燒焰抗性,分外減免1%的火焰傷害,最高上限80%,抗性的百分比數值按照品級遞增,每10級為一個層次。”
在勝利完成了職業進階以後,團體來講主動技術可學習加點處一共多出來了四個。
防馭技術中,更是有著一個刁悍的金色級彆。
烈焰之體倒是冇多讓林驚天感到不測,而九劫之魂的存在,則是感到惶恐了。
耗損300點MP,晉升100燃燒焰抗性,且生命最大值、生命答覆速率晉升100%,物理,邪術防備晉升10%持續40秒。冷卻時候:10分鐘。
本來的刁悍體質已經蕩然無存,取而代之的是兩個全新的被動技術。
統共四個新增主動技術,此中兩個防馭技術,兩個進犯技術。