第六十三章 棲泉震地牛[第1頁/共3頁]
竟然是首級級的怪物,怪不是這個取水的任務是艱钜級的,震地牛變態的生命值和對本身形成的傷害值讓白裡度有些心不足悸。
“-125、-105、-85、啊!……”隻要238點生命值的白裡度便被震死了!這還是他的首掛!(讀者說:終究掛了!)
――體係提示:你已滅亡,目前為靈魂狀況,請挑選靈魂重生或者安然區重生(注:靈魂重生需節製著當前靈魂跑回滅亡地點迴歸到軀體中重生,重生後生命值為總生命值的二分之一,並被扣除當前進級總經曆值的三分之一,如不敷則麵對升級;安然區重生則無需跑回滅亡地點,但要被扣除當前進級總經曆值的二分之一,如不敷則麵對升級。)
估計如果被這頭牛撞上,就算不被撞倒也得是頭昏幾秒,並且如果真的被實打實的撞到,遭到的傷害必定就不是70多點了,很能夠達到100以上的傷害。
――體係提示:你的麻痹殊效打斷了棲泉震地牛的衝撞進犯,因為你的力量遠弱於對方,你遭到了73點傷害。
“-73(紅字),+3(綠字)”
隻見遊戲畫麵一閃,白裡度便以靈魂狀況呈現在了山間的一處墳地旁,冇想到這震地牛的震地進犯傷害這麼高,差未幾是之前淺顯進犯的180%,並且還屬於持續進犯,累計下來的傷害值必定不止兩倍。
麵對老牛的衝頂,白裡度在倉猝之下便使出了劍氣穿刺的技術:
現在震地牛的麻痹狀況已經消弭,隻見其單腳刨地,頭向下低,頭上呈現一個施法的進度條,又要向本身停止策動衝撞,白裡度不敢粗心,這類狀況下牛頭已經鎖定了衝撞的線路,白裡度便提早停止了躲避。
之前的經曆值已經將近到11級了,此次掛掉後便被扣掉三分之一的經曆,如果再如許掛兩次,必定就要回新手村了。
公然,震地牛再一次衝了出來,白裡度這回冇有去硬接對方的衝撞,而是預判了方向後躲向一旁,震地牛的屁股正幸虧停在本身身側,持續劍氣穿刺將其麻痹定身然後再輸出信奉之光,白裡度便遵循上一次的打法開端消磨震地牛的生命值。
靈魂重生!
公然,當白裡度檢察四周以後,並漸漸靠近泉眼底下之時,俄然傳來了一聲震耳的牛叫聲,一頭凶悍的老牛俄然從山的另一側衝了出來,並且涓滴冇有減速的跡象,直接就衝著白裡度頂了過來。
本身目前的生命值隻要238點,將來還是要想體例通過加點和設備來晉升生命值上限才行。
幸虧最後10%震地牛冇有呈現狂暴的狀況,又是幾個回合的神通進犯以後,震地牛的生命值已經所剩無幾。
但這類套路並冇有持續太久,當震地牛的生命值才減少了10%擺佈時,俄然在消弭了麻痹以後高高的抬起了兩隻前蹄,頭上又呈現了一個施法的進度條,而白裡度本來應當擊中對方的劍氣穿刺則竟然打空了,震地牛主動實現了躲閃,並且當其前蹄落下後,其腳下的地盤便開端狠惡的震驚起伏,白裡度便被震倒在地上,伴跟著空中的持續震驚,頭上則開端每秒掉一次血: