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引子 月球戰爭[第1頁/共5頁]

接下來的三年時候裡,由結合國牽頭建立了一家名為月光(MOONLIGHT)的環球性企業,該企業由各成員國共同出資建立,整合了當時地球上最早進的野生智妙技術,構建了一套可自我學習的智腦體係,並且操縱當時最早進的假造實境技術,堆積了浩繁收集遊戲公司的精英共同構成了一個龐大的開辟團隊,連絡地球各大陸的地理地貌、汗青典故、豪傑傳說、神話故事等元素對遊戲內容停止了建立,這些龐雜的內容能夠在短短三年內整合到一起,非論是放到網遊屆還是人類汗青當中,都可稱之為古蹟,至於說這些調集浩繁元素的海量內容如何交叉在一起構成一個完整劇情的收集遊戲,則首要通過遊戲智腦梳理完成,開辟團隊則在主線劇情的關頭節點停止查抄與調控。

何為能源危急?主如果指以石油為代表的有限的不成再生的化石能源被人類快速耗損並乾枯所產生的危急,固然人類早在20世紀初就已經預言了將來會呈現能源危急,並早早就開端開辟和操縱太陽能、風能、核能等替代能源,但是當代經濟與餬口中仍舊不成製止的會大量用到石油等化石能源,即便電動汽車已經開端成為支流的交通東西,但航空、帆海等遠間隔運輸交通仍舊要耗損燃油,一些重型機器也離不開燃油,以是當中東地區最後一滴石油流儘以後,能源危急所帶來的發急也開端占有了各國帶領者的內心,尋覓替代能源亦成為首要的任務,月球上的氦3資本再一次成為存眷的核心。

在環球各國撕逼大戰一觸即發之際,各路訊息與收集媒體也冇有閒著,關於月球氦3開辟的批評耐久占有著訊息頭條的位置,美國華盛頓郵報一篇《庇護好月球是美國的任務與任務》的批評員文章吸引了很多的眼球,此中也有很多的白眼;俄國的莫斯科真諦報則以《月光召我去戰役》號令更多的青年插手月球遠征預備隊,已開端動手籌辦在月球上派駐職員,畢竟俄國在機器人等智慧範疇已遠遠掉隊於美國和中原國,隻好通過最簡樸鹵莽的手腕來派人駐場;日國的東京時報則頒發了一篇名為《成登時月經濟共榮圈的機遇》的文章,獲得了日國青年的熱烈呼應,但也收到了亞洲各國的攻訐與激烈抗議;中原國的群眾日報則以一篇《自古廣寒藏嬌娥,擱置爭議共開辟》的社論語驚四座,西方諸國更是噓聲一片。韓國看到中原國的社論以後,便敏捷回擊,頒發了一篇《月球是數億年前從韓國國土分離出去的》文章,引來環球網民的罵潮……

2075年1月1日,月光公司宣佈《月球戰役:MOONWARS》已完成開辟與內部調試,即將進入為期一年的公開測試,先期50萬個公測帳號已經開放申請,環球的核心刹時便被這款遊戲吸引到了一塊。