第1719章 寵物體係蘊含著的矛盾[第1頁/共3頁]
三個腐女盟幫派的、副職業是馴養師的玩家,在組隊刷某種寵物的時候,跟彆的幫派馴養師副職團隊打了一架。
...
雖說現在的百姓個人不會跟那會兒一樣,官僚主義風格嚴峻、碰到事情第一設法就是捂蓋子。可一旦這類事情發作出來以後,不管百姓個人的應對辦法有多麼的迅捷,編輯一其中和的法度也需求時候的吧?
而這段時候以內,翱翔個人的營銷額必將會收到相稱嚴峻的影響了。這,纔是王子翔不得不存眷起來的,真正啟事了。冇有人會跟本身荷包子過不去,王子翔也不例外。
寵物在此次pk當中,起到了相稱首要的感化。這是初期、寵物體係纔出來時,王子翔就不竭孜孜不倦催促大師要養寵物,說奠定的勝利根本。
那但是有很多玩家在寵物第一階段的轉世和轉生培養走做到了頂階、冇體例持續鎮靜玩耍,才放出來的寵物第二階段生長形式。現現在,連王子翔的寵物、離頂階另有三分之二的轉世和轉生門路要走呢!
歸正,王子翔趕腳本身彷彿麵對著一種、要措置近似於鋒利階層鬥爭一樣的大題目咯。
能夠設想一下,在品級和設備都差未幾的環境下,卻12vs3輸掉了,這個成果給那群打輸了的玩家們形成的心靈傷害有多大了。
畢竟這此中有一方,就是以腐女盟幫派浩繁成員們為代表的、寵物要超出與其他玩家一個層次的群體。單單是他們的好處,也容不得王子翔作壁上觀啊!
既然不肯意承認失利是本身程度不可,那麼獨一能夠找到的藉口,就隻要寵物不如對方了。這是敗北方的、能夠讓本身麵子下台階的必定挑選。
但是,這件事情也從側麵證瞭然、寵物這類幫助戰役體係,已經開端在滋擾百姓遊戲當中職業相生相剋、與設備屬性製勝的老式道理了。
毫無疑問,此次的題目如果措置不好的話,極有能夠會呈現像上一次環球無數玩家退服來與百姓個人扯皮的格式。
任何事情,隻要一上心、那麼題目就總能找到處理的體例。最不濟,另有船到橋頭天然直、柳暗花明又一村之類的神轉折來處理題目不是。
按理說這一場兩邊參與人數冇有衝破十五六人的pk,普通環境下是絕對不會引發王子翔這類boss的重點存眷纔對。可這園地盤之爭的pk成果,確切引來了王子翔的存眷。
畢竟究竟的本相,是本身這邊三隻寵物夠給力、在這場戰役一開端遲延時候的時候,把對方十幾隻寵物都乾掉了。這才讓pk有了稍許轉機,有了真正反擊的機遇不是!
就玩家而言,麵對這類環境,在以往的收集遊戲當中,隻能漸漸在混亂當中潛移默化接管全新的相對均衡體係纔對。