職業介紹第二章 黑暗突襲者[第1頁/共3頁]
暗中之池:暗中突襲者在本身腳下呼喚出一片暗中範疇,本身暗藏進入保持5秒,在進入這個狀況下的暗中突襲者會對暗中之池上方的統統仇敵形成暗屬性邪術傷害,並且減速,同時在技術保持期間他冇法被選為目標。這個技術變相的無敵技術,在包管本身儲存的,同時在麵對敵方的圍毆,在輕鬆逃脫的同時形成不俗的傷害,是追殺和反殺的關頭。
腦袋空空如也,接下來的戰役留到明天把,明天早晨再來先容一個職業。
暗中手裡劍:暗中突襲者丟出一把附加了暗中能量的手裡劍,對目標形成物理傷害的同時進入長久的謾罵狀況,射中的敵手會全屬性降落20%,這是暗中突襲者的靈魂技術,在起手時先來上一下,減弱對方屬性的同時增加本身擊殺才氣,同時超短的技術cd,讓本身輸出獲得了包管。
影網術:暗中突襲者製造出一個邪術蜘蛛網後丟出,纏住一名敵手使其冇法轉動,這是一個非常好用抓人技術,被抓住的人,就的算算本身還能活多久了。
暗中光幕:暗中突襲者呼喚一片暗中到本身作為,暗中將持續數秒。當暗中突襲者處於技術感化範圍內的時候,他會進入潛行狀況,並且啟用暗中左券技術,並且他的物防和魔防獲得必然的進步。進犯或施法將使暗中突襲者長久地現身。被煙幕所覆蓋的仇敵,會被剝奪視野同時被減速,這時一個非常工緻暗害,讓對方還不曉得咋回事就是已經命喪鬼域。
暗中突襲者,與暗中簽下左券的暗中突襲者,能夠自在操控暗中的力量,將敵手玩弄於股掌之間,他將這股無窮無儘的暗中力量帶上了疆場,在看上安靜夜早晨演著一場場,令人膽怯的殛斃演出。
現在來先容一下技術――
暗中之刃,被動:暗中突襲者從背後或是隱身時俄然策動的進犯,會對目標形成分外20%的傷害,主動:暗中突襲者揮動兵器對目標仇敵形成物理傷害,並減少目標的挪動速率,因為這個減少挪動結果的保持時候較長,統統中招以後想跳就有點困難了。
暗中腐蝕:暗中突襲者在指定目標地區呼喚一股暗中能量,吞噬四周統統單位,被腐蝕目標所受傷害按百分比的計算,保持五秒,五秒後這股暗中能量會爆炸,對範圍內的敵手形成龐大邪術傷害,同時進入殘廢狀況。這時一個非常可駭的刹時發作技術,再策動一刹時就即是宣佈了敵手的滅亡。
暗中戒律(被動技術):暗中突襲者每次的技術傷害會增加形成8%的分外邪術傷害,不過對同一目標在12秒內隻會見效一次,同時暗中突襲者每次物理近戰進犯會在6秒內規複多少點生命值。對玩家建議的打擊將會使此結果將會變成4倍,不過四倍結果對同一目標在12秒內也隻會見效一次。