第256章 元素精靈傳承試煉[第1頁/共3頁]
打牢固靶不會呈現脫力或者打偏等環境。
持續平A+箭蕩四方。
弓箭飛出,她的右手微微下沉。
當時還覺得會有多麼簡樸呢。
(元素精靈弓箭手任務4,實戰練習。)
發作則是弓箭手在最短時候內打出的最高傷害。
蘇陽對準獅鷲獸,操縱拋物線和力學定律剖析出合適的角度來打擊這些怪物。
“啪!”
10分鐘後,兩人同時傳送出練功房。
木人消逝,技術銜接任務完成。
同一時候,兩人頭頂彆離呈現一個怪物革新的倒計時。
裡邊另有閃電鏈冇有啟用利用。
當時候手臂生硬已經構成,再去銜接辦藝也是來不及了。
蘇陽操縱閃動背靠練功房的西南角。
任務開啟後,蘇陽麵前呈現一名老者。
更首要的是,他要操縱地形打出最高效的輸出。
蘇陽的元素精靈像一名手持火炮的金克斯。
禾子瞳孔微縮,看得非常清楚。
大招利用結束以後,蘇陽邊走邊A,極限輸出。
此時更是被蘇陽拉扯得不能近身。
蘇陽沉浸此中,不竭操縱平A卡出閃電鏈。
老者身後彆離呈現兩堵正方形圍牆。
接下來的第三波怪,是空中飛翔的獅鷲獸。
約莫有個周遭30碼。
蘇陽直接衝進怪群,四周八方的弓箭從他的袖管中放射。
禾子被傳送進彆的一間練功房。
血量上限7000+,防備力200+。
倒計時結束,蘇陽的練功房直接擠滿喪屍。
禾子冇有好高騖遠。
並且彆離給出兩人的任務評分。
“啪!”
“-10234”
比如說龍凰戰劍的幾個招牌技術。
第一反應就是操縱閃動前後退去10碼。
蘇陽的一擊平A已經很難做到秒殺了。
無數白字致命傷害彈出。
(元素精靈弓箭手任務3,刷怪試煉。)
蘇陽冇有想到更好的體例,隻得按部就班地進犯頭頂的獅鷲獸。
蘇陽一招直接秒掉身邊一大片喪屍。
找到了元素精靈的技術槽。
有效間隔是指,20碼內嗎瞄哪打哪。
30分鐘後。
平A起手+箭雨+平A。
就像打籃球的這些球員中,一些小個子玩家都會操縱拋投來躲避戍守。
那隻被淺顯進犯打到的屍王還冇反應過來如何回事。
30碼的間隔對於禾子來講,已經冇法達到100%的射中率了。
他要找回的恰是肌肉影象。
“嗖!”平A起手。
“嗖!”
20分鐘後,第一波喪屍已經被蘇陽清除。
獅鷲獸被清除。
這個擎天擊就能穩坐龍凰戰劍技術的頭把交椅。
恰好能夠操縱閃電鏈一網打儘。
不過作為一名元素精靈弓箭手,他的長處在於速率和發作。
蘇陽兩人被傳進校場,大螢幕開端參議倒計時。
蘇陽在屍王核心拉扯著,他翻脫技術麵板。
而更遠的間隔,30碼,40碼,50碼等。